ClipPingNode* clipPingNode = ClipPingNode::create(); clipPingNode->setAlphaThreshold(0.5f); //设置Alpha阀值 clipPingNode->setStencil(frame); //设置模板 clipPingNode->addChild(pic,1); //设置原图
翻牌效果。可360度旋转图片。
Sprite* pic = Sprite::create("HelloWorld.png"); pic->runAction(OrbitCamera::create(10.0f,1,360,0)); pic->setposition(visibleSize.wIDth/2,visibleSize.height/2); this->addChild(pic);其中OrbitCamera参数对应的是播放时间,未知,未知,起始z角度,旋转z角度,起始x角度,旋转x角度。z方向转是翻牌效果,x方向转是陀螺晃动效果。 总结
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