Cocos2dx3.x特效整理

Cocos2dx3.x特效整理,第1张

概述遮罩效果。可以将图片按一定轮廓抠出来,或是在图片上打出透明孔等。 ClippingNode* clippingNode = ClippingNode::create(); clippingNode->setAlphaThreshold(0.5f); //设置alpha阀值 clippingNode->setStencil(frame); //设置模板 clippingNode->add 遮罩效果。可以将图片按一定轮廓抠出来,或是在图片上打出透明孔等。
	ClipPingNode* clipPingNode = ClipPingNode::create();	clipPingNode->setAlphaThreshold(0.5f); //设置Alpha阀值	clipPingNode->setStencil(frame);   //设置模板	clipPingNode->addChild(pic,1);   //设置原图

翻牌效果。可360度旋转图片。
	Sprite* pic = Sprite::create("HelloWorld.png");		pic->runAction(OrbitCamera::create(10.0f,1,360,0));	pic->setposition(visibleSize.wIDth/2,visibleSize.height/2);	this->addChild(pic);
其中OrbitCamera参数对应的是播放时间,未知,未知,起始z角度,旋转z角度,起始x角度,旋转x角度。z方向转是翻牌效果,x方向转是陀螺晃动效果。 总结

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