1.明确工具路径: cd.. e: cd cocos2d-x-2.2.3 cd tools cd project-creator 2.利用命令方式 :
python create_project.py -project lei -package com.hck.lei -language cpp 创建cocos2d项目后,产生如下各平台文件,我们重点看androID平台和win32平台如何配置。
androID平台 生成项目后,务必注意以下几点: 1. 务必把 cocos2dx\platform\androID\java\src\org的org文件拷贝到项目下proj.androID\src文件夹里边
2.务必在项目属性C/C++ Build 的build command 指明:d:/program/androID-ndk-r8/ndk-build.cmd
3.务必在 Application.mk里边加入: NDK_MODulE_PATH :=e:/cocos2d-x-2.2.3;e:/cocos2d-x-2.2.3/cocos2dx/platform/third_party/androID/prebuilt
4 .务必在 AndroID.mk里边加入: $(call import-add-path,e:/cocos2d-x-2.2.3) $(call import-add-path,e:/cocos2d-x-2.2.3/cocos2dx/platform/third_party/androID/prebuilt)
5.务必在 A droID.mk 里按如下格式添加相应c++文件: LOCAL_SRC_fileS : = hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
$lbsp;!26nb�p53R!27ntsp%3../../Classes/HelloWorldScene.cpp \
../../Classes/SecondScene.cpp6.有时编译不成功可能需要把 项目属性的java build path里边的AndroID DependencIEs和AndroID Private librarIEs可以Remove 掉 。
win32平台 生成项目后,务必注意以下几点: 1.win32平台一般能直接运行,无需配置,因cocos2d库文件一般自动加入了。 2.其他win32游戏可把相应类文件拷贝到此平台盻0B8 E5BCH0�<E %;!80%8pB,一定�eh4'8FU4a`GgQ5%55B8%Yb�e7'A0E6��件不要漏掉。 总结
以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2d项目建立后,Android平台和Win32平台注意以下几点全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d项目建立后,Android平台和Win32平台注意以下几点所遇到的程序开发问题。
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