为了避免在非iOS平台包含UIKit.h文件,需要在Prefix.pch文件中添加一个条件判断:
#if __CC_PLATFORM_IOS@H_301_5@#import <UIKit/UIKit.h>@H_301_5@#endif@H_301_5@
Cocos2d提供3个宏允许你在建立目标文件时包含或排除代码,这取决于你的目标平台:
__CC_PLATFORM_IOS__CC_PLATFORM_MAC__CC_PLATFORM_ANDROID
当在一个特定平台上编译时只有一个宏的值为1,其他都为0.
总结以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2D的平台检查宏全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2D的平台检查宏所遇到的程序开发问题。
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