Silverlight开发历程—(输入事件和非输入事件)

Silverlight开发历程—(输入事件和非输入事件),第1张

概述       Silverlight事件主要分为输入事件和非你输入事件两个种类。        输入事件主要指鼠标、键盘等你输入设备的事件;非输入事件指对象生存期的改变以及状态的改变等。我们这篇文章主要讲输入事件,至于事件的功能这里不再描述,主要是通过一个综合的例子来体验事件.        做一个可以用鼠标在指定区域内随意拖放的圆,在拖放过程中用到MouseMove、MouseLeftButto

       Silverlight事件主要分为输入事件和非你输入事件两个种类。

       输入事件主要指鼠标、键盘等你输入设备的事件;非输入事件指对象生存期的改变以及状态的改变等。我们这篇文章主要讲输入事件,至于事件的功能这里不再描述,主要是通过一个综合的例子来体验事件.

       做一个可以用鼠标在指定区域内随意拖放的圆,在拖放过程中用到MouseMove、MouseleftbuttonDown、MouseleftbuttonUp这三个事件在移动鼠标的过程中,实时的来获取鼠标的坐标,然后更新圆的Canvas.top和Canvas.left

XAML:

<Canvas x:name="LayoutRoot" Background="AliceBlue">        <Ellipse Canvas.top="50" Canvas.left="50" WIDth="100" Height="100" Fill="Gold" stroke="Black"                  strokeThickness="3" MouseleftbuttonDown="Ellipse_MouseleftbuttonDown"                  MouseMove="Ellipse_MouseMove" MouseleftbuttonUp="Ellipse_MouseleftbuttonUp"/>        <TextBlock x:name="txb_postion" FontSize="26" />    </Canvas>


C#:

Point CurrPostion;//定义当前坐标        bool MouseMoveing = false;//定义是否移动中的布尔变量        public MouseEvent()        {            InitializeComponent();        }        private voID Ellipse_MouseleftbuttonDown(object sender,MousebuttonEventArgs e)        {            FrameworkElement element = sender as FrameworkElement;            //获取当前坐标            CurrPostion = e.Getposition(null);            //设置开始拖动变量            MouseMoveing = true;            if (element != null)            {                //捕捉鼠标位置                element.CaptureMouse();                //设置鼠标的指针为手形                element.Cursor = Cursors.Hand;            }        }        private voID Ellipse_MouseMove(object sender,MouseEventArgs e)        {            //获取当前的Silverlight对象            FrameworkElement element = sender as FrameworkElement;            if (MouseMoveing)            {                //获取当前坐标                double CurrX = e.Getposition(null).X - CurrPostion.X;                double CurrY = e.Getposition(null).Y - CurrPostion.Y;                //设置对象的坐标                element.SetValue(Canvas.leftProperty,CurrX + (double)element.GetValue(Canvas.leftProperty));                element.SetValue(Canvas.topProperty,CurrY + (double)element.GetValue(Canvas.topProperty));                //输出当前坐标                txb_postion.Text = "Ellipse的当前坐标,X:" + CurrPostion.X.ToString() + ",Y:" + CurrPostion.Y.ToString();                //保存当前坐标                CurrPostion = e.Getposition(null);            }        }        private voID Ellipse_MouseleftbuttonUp(object sender,MousebuttonEventArgs e)        {            FrameworkElement element = sender as FrameworkElement;            //放开鼠标后释放拖动变量的值            MouseMoveing = false;            //停止捕捉鼠标位置            element.ReleaseMouseCapture();            //设置当前坐标            CurrPostion.X = 0;            CurrPostion.Y = 0;            //恢复原来鼠标的指针            element.Cursor = null;        }


然后运行结果,可以随意拖动圆,不过不太完整当鼠标把圆拖到浏览器边缘以外看不到时,就拖不回来了。有兴趣的朋友可以再完善一下:

例子很简单,主要是为了体验Silverlight的输入事件。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Silverlight开发历程—(输入事件和非输入事件)全部内容,希望文章能够帮你解决Silverlight开发历程—(输入事件和非输入事件)所遇到的程序开发问题。

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