数据绑定是数据源和绑定目标之间的一座桥梁,在Silverlight中数据流的方向主为三种:
OneWay:单向,仅从数据源绑定到目标。
TwoWay:双向,即可以从数据源绑定到目标,当目标的数据发生更新时也可以反馈给数据源,使其发生更新。
OneTime:OnTime比较特殊,仅从数据源获取一次,不再获取这样可以获取性能上的提升。
如下面的例子:
XAML:
<Canvas x:name="LayoutRoot" Background="White"> <Canvas> <TextBlock x:name="Title" Text="{Binding Title,Mode=OneWay}" Canvas.left="10" Canvas.top="10" /> <TextBlock x:name="price" Text="{Binding Price,Mode=TwoWay}" Canvas.left="10" Canvas.top="40" /> </Canvas> <button x:name="btn_chaned" WIDth="70" Height="20" Content="修改" Click="btn_chaned_Click" Canvas.left="10" Canvas.top="60" /> </Canvas>
{Binding Title,Mode=OneWay} //表示给TextBlock绑定了数据源,并指定TextBlock的Text属性绑定了数据源中的Title,OneWay表示数据绑定是单向的
{Binding Price,Mode=TwoWay} //TwoWay,数据绑定是双向的
后台C#:
public partial class NotifyChanged : UserControl { book b = new book(); public NotifyChanged() { InitializeComponent(); //给实体类赋值 b.Title = "Silverlight开发专题"; b.Price = 70.00; //给页面绑定控件绑定数据源 Title.DataContext = b; price.DataContext = b; } private voID btn_chaned_Click(object sender,RoutedEventArgs e) { //当点击按钮的时候。不直接对绑定控件的值进行更改,而是更新Book数据源,则页面的绑定值也将会随着同步更新 b.Price = 50; } }
book.cs
public class book : INotifyPropertyChanged { //book继承了INotifyPropertyChanged,实现了PropertyChanged事件,并对Price属性添加了监视 /// <summary> /// 标题 /// </summary> public string Title { get; set; } private double _price; /// <summary> /// 价格 /// </summary> public double Price { get { return _price; } set { _price = value; NotifyProperyChanged("Price"); } } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; private voID NotifyProperyChanged(string Propertyname) { if (PropertyChanged != null) { PropertyChanged(this,new PropertyChangedEventArgs(Propertyname)); } } }
book是一个实体类,他继承了INotifyPropertyChanged,实现了PropertyChanged事件,并对Price属性添加了监视。
使用INotifyPropertyChanged接口要引用命名空间,using System.ComponentModel; 仅仅有数据流方向了还不够,数据流方向只是告诉我们该通知的对象,我们需要有一个中介来完成这个通知,所以我们需要使用INotifyPropertyChanged中的PropertyChanged来通知更改对象使其发生更新。
运行例子会看到,当页面初始化以后,book已经为TextBlock绑定上了数据,当点击按钮更改数据源book的时候,页面的价格也发生了改变。我们并没有直接更改TextBlock的值,而是通过更新数据源来使其值发生更改。
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