cocos2d-x之FPS的显示与屏蔽

cocos2d-x之FPS的显示与屏蔽,第1张

概述FPS指的是cocos项目左下角显示的opengl调用次数及帧数的显示等 引擎默认是开启的,控制这个显示与否有两个地方 1.C++代码中AppDelegate.cpp中 director->setDisplayStats(true); 2.JS项目中project.json配置文件 "showFPS" : false, 这个布尔值就是控制显示与否的。。。 补充:Lua项目也在其对应的项目配

FPS指的是cocos项目左下角显示的opengl调用次数及帧数的显示等

引擎默认是开启的,控制这个显示与否有两个地方


1.C++代码中AppDelegate.cpp中

director->setdisplayStats(true); 

2.Js项目中project.Json配置文件
    "showFPS" : false,

这个布尔值就是控制显示与否的。。。


补充:Lua项目也在其对应的项目配置文件中修改此值

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-x之FPS的显示与屏蔽全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x之FPS的显示与屏蔽所遇到的程序开发问题。

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