有什么建议?
解决方法 我正在阅读你的问题的方式是你想以编程方式在地图上绘制多边形.为此,请咨询 Apple docs on MapKit.您无需在MapKit地图(MKMapVIEw)上添加透明视图.您创建一个叠加对象,在本例中为MKpolygon. (在下面的示例中,变量map将是您将此代码放入的视图控制器所拥有的MKMapVIEw实例):
CLLocationCoordinate2D points[4];points[0] = CLLocationCoordinate2DMake(41.000512,-109.050116);points[1] = CLLocationCoordinate2DMake(41.002371,-102.052066);points[2] = CLLocationCoordinate2DMake(36.993076,-102.041981);points[3] = CLLocationCoordinate2DMake(36.99892,-109.045267);MKpolygon* poly = [MKpolygon polygonWithCoordinates:points count:4];poly.Title = @"colorado";[map addOverlay:poly];
然后,如果要自定义叠加层的外观(颜色,笔触等),可以在拥有MKMapVIEw对象的视图控制器中实现MKMapVIEwDelegate协议,并提供mapVIEw的实现:vIEwForOverlay:
- (MKOverlayVIEw *)mapVIEw:(MKMapVIEw *)mapVIEw vIEwForOverlay:(ID <MKOverlay>)overlay{ if ([overlay isKindOfClass:[MKpolygon class]]) { MKpolygonVIEw* aVIEw = [[[MKpolygonVIEw alloc] initWithpolygon:(MKpolygon*)overlay] autorelease]; aVIEw.fillcolor = [[UIcolor cyancolor] colorWithAlphaComponent:0.2]; aVIEw.strokecolor = [[UIcolor bluecolor] colorWithAlphaComponent:0.7]; aVIEw.linewidth = 3; return aVIEw; } return nil;}
当然,总是记得在接口构建器或代码(例如vIEwDIDLoad)中实际将地图实例的委托分配给视图控制器(MKMapVIEwDelegate).
总结以上是内存溢出为你收集整理的ios – 使用MapKit框架在谷歌地图上绘制多边形全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 使用MapKit框架在谷歌地图上绘制多边形所遇到的程序开发问题。
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