新建一个silverlight项目
大概框架是这样的
新建之后,进入MainPage.xaml
很多大牛都说,silverlightUI最好使用,Microsoft Expression Blend ,(大牛都这样说了,那就用呗, = =)··我用的就是Microsoft Expression Blend 4
那就只能先打开···Microsoft Expression Blend
新建一个项目···
(- =!)这部份应该是美工做的,没办法,China 哪有这么多美工额,~~~ 硬着头皮学学,··具体参考···《Expression Blend知识锦》 上网谷歌一下有得下载。
1、工具栏里面有个··· 渐变工具,把背景 搞成这样子~~
(觉得效果不太满意,可以拉动边缘上的箭头,调节渐变效果哦~~)
2、工具栏里面找【T】创建个Text ,打上文字~~哈··我打HillHome~~(自己创建多年的工作室,具体啥意思,··你懂得 = =!)
3、点击它,右键它,构成控件 ,选button。
4、选择状态 ,编辑他的 normal事件
并且打开他的故事板~
5、选择相应的时间,按那故事板的"+" 来添加相应的显示状态, 其实 就是和做GIF一样嘛。 就设计不同时段的···opactiy属性,增加或较少他的透明度。
做好之后,回到MainPage 按F5运行一下, 文字是否一闪一闪的?
如果是的话··恭喜你,成功了!
呵呵····
XAML源码
<UserControl xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/Expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d" x:Class="SilverlightmusicHitUI.MainPage" WIDth="640" Height="480"> <UserControl.Resources> <Style x:Key="buttonStyle1" targettype="button"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate targettype="button"> <GrID> <visualstatemanager.VisualStateGroups> <VisualStateGroup x:name="CommonStates"> <VisualState x:name="normal"> <Storyboard> <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)" Storyboard.Targetname="contentPresenter"> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="1"/> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.75"/> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="0.5"/> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:1.5" Value="0.25"/> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:2" Value="0"/> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:2.5" Value="0.25"/> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:3" Value="0.5"/> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:3.5" Value="0.75"/> <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:4" Value="1"/> </DoubleAnimationUsingKeyFrames> </Storyboard> </VisualState> <VisualState x:name="MouSEOver"/> <VisualState x:name="pressed"/> <VisualState x:name="Disabled"/> </VisualStateGroup> </visualstatemanager.VisualStateGroups> <ContentPresenter x:name="contentPresenter" OpacityMask="Black"/> </GrID> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Setter Property="FontFamily" Value="Arial Black"/> <Setter Property="FontSize" Value="48"/> <Setter Property="Foreground"> <Setter.Value> <linearGradIEntBrush EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0"> <GradIEntStop color="Black" Offset="0"/> <GradIEntStop color="White" Offset="1"/> <GradIEntStop color="#FF1D1D1D" Offset="0.116"/> <GradIEntStop color="#FF303030" Offset="0.191"/> </linearGradIEntBrush> </Setter.Value> </Setter> </Style> </UserControl.Resources> <GrID x:name="LayoutRoot"> <GrID.ColumnDeFinitions> <ColumnDeFinition WIDth="323"/> <ColumnDeFinition/> </GrID.ColumnDeFinitions> <GrID.Background> <linearGradIEntBrush EndPoint="0.803,1.006" StartPoint="0.8,-0.006"> <GradIEntStop color="Black" Offset="0.584"/> <GradIEntStop color="White" Offset="1"/> </linearGradIEntBrush> </GrID.Background> <button Content="Hill@Home" GrID.Column="1" margin="-137,153" RendertransformOrigin="0.5,0.5" Style="{StaticResource buttonStyle1}" Height="72" VerticalAlignment="Bottom" HorizontalAlignment="left" WIDth="278"> <button.Rendertransform> <Compositetransform/> </button.Rendertransform> </button> </GrID></UserControl>@H_419_106@name:5+x
参考文章与书籍:
Expression Blend知识锦
总结以上是内存溢出为你收集整理的silverlight乐动魔方 实战一全部内容,希望文章能够帮你解决silverlight乐动魔方 实战一所遇到的程序开发问题。
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