移植到Cocos2d-x 3.8.1错误之一(Cannot open include file: 'extensionsExtensionExport.h')

移植到Cocos2d-x 3.8.1错误之一(Cannot open include file: 'extensionsExtensionExport.h'),第1张

概述万万没有想到,把此前的2.X版本的游戏移植到当前的cocos2d-x 3.8.1版本下(自然是先测试一下WIN32版本喽),也遇到这么“浮浅”的BUG。   补充:我使用系统说明中的cocos命令行方式生成的工程框架,然后把各有关文件进行复制 *** 作的。   环境: Windows 7(64bits) Visuall Studio 2013 Cocos3d-x 3.8.1 +Cocos Studio

万万没有想到,把此前的2.X版本的游戏移植到当前的cocos2d-x 3.8.1版本下(自然是先测试一下WIN32版本喽),也遇到这么“浮浅”的BUG。

补充:我使用系统说明中的cocos命令行方式生成的工程框架,然后把各有关文件进行复制 *** 作的。

环境:

windows 7(64bits)

Visuall Studio 2013

Cocos3d-x 3.8.1 +Cocos Studio 2.3.2

如下图所示:

650) this.width=650;" title="捕获.JPG" src="http://img.jb51.cc/vcimg/static/loading.png" alt="wKioL1Y5snLwm7LDAAIj-KNE-RE456.jpg" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M00/75/75/wKioL1Y5snLwm7LDAAIj-KNE-RE456.jpg">

看起来是系统内置文件cocontrolutils.h中引用的头文件夹‘extensions/ExtensionExport.h’找不到,也就是说系统内部路径设置出现问题。

解决办法:

仔细对照系统内置DEMO工程cpp-tests,发现工程属性头文件路径引用处少了一个关键部分:

如下图所示:

650) this.width=650;" title="捕获.JPG" src="http://img.jb51.cc/vcimg/static/loading.png" alt="wKioL1Y5s8rjc7bVAAK5BqZOmy0490.jpg" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M01/75/75/wKioL1Y5s8rjc7bVAAK5BqZOmy0490.jpg">

于是,在当前位置补充上$(EngineRoot),即消除上述编译错误。看起来,这个cocos2d-x 3.8.1又要快速升级了!

总结

以上是内存溢出为你收集整理的移植到Cocos2d-x 3.8.1错误之一(Cannot open include file: 'extensions/ExtensionExport.h')全部内容,希望文章能够帮你解决移植到Cocos2d-x 3.8.1错误之一(Cannot open include file: 'extensions/ExtensionExport.h')所遇到的程序开发问题。

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