对于Swift 2.0
解决方法 因此,对于Y,如果将图像的顶部设置为等于0的常量到superVIEw的顶部.然后输入以下代码:@IBOutlet weak var topc: NSLayoutConstraint!let heightOfSupervIEw = self.vIEw.bounds.heighttopc.constant = heightOfSupervIEw * 0.90 // this has the same effect as multiplIEr
这相当于Center.y乘数= 0.9:1
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