整理自(Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅)
在同一个工程里创建多个Cocos2d-x项目,共用一份源码。
步骤:
1)在cmd中输入命令,创建新项目,名称为Chapter2_4HelloWorld
2)只保留Chapter2_4HelloWorld目录下的三个文件夹:Class、proj.win32、Resources,其他文件夹都删掉
3)把Chapter2_4HelloWorld文件夹复制到已经创建过的工程目录下,如下图:
4)进入Chapter2_4HelloWorld的proj.win32目录下,用文本编辑器打开Chapter2_4_HelloWorld.vcxproj。
5)将文件里所有的“..\cocos2d”内容替换成"..\..\cocos2d",保存,关闭Chapter2_4_HelloWorld.vcxproj文件。
6)在HelloWorld工程的解决方案上单击右键,导入现有Chapter2_4_HelloWorld项目,选择Chapter2_4_HelloWorld项目的Chapter2_4_HelloWorld.vcxproj文件
7)新增的项目是VS2010工程的,要升级一下。在项目上单击右键,选择【升级VC++编译器和库(R)】即可。
然后把Chapter2_4_HelloWorld设置为启动项目。
以后新建项目的时候,按照一下步骤进行:
1)直接复制Chapter2_4_HelloWorld文件夹,然后修改文件夹的名字为新项目的名字。
2)进入新项目的proj.win32文件夹,把所有含有"Chapter2_4_HelloWorld"的文件都重命名。
这样,一个新项目就创建好,然后把它导入到工程里。
总结以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-x学习笔记(2)全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x学习笔记(2)所遇到的程序开发问题。
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