硬浮动要求在GCC中的某些功能

硬浮动要求在GCC中的某些功能,第1张

概述这是针对AndroidNDK项目的,但我想它通常适用于ARM的GCC.我知道AndroidNDK使用软浮动来保持与ARMv5的兼容性,但是在我看来,当为我们的项目编译ARMv7库时,库内部的所有调用都可以使用硬浮动,而仅对其他对象使用软浮动.库,但我不确定是否可以告诉编译器执行此 *** 作.我的感觉不是,但

这是针对Android NDK项目的,但我想它通常适用于ARM的GCC.

我知道AndroID NDK使用软浮动来保持与ARMv5的兼容性,但是在我看来,当为我们的项目编译ARMv7库时,库内部的所有调用都可以使用硬浮动,而仅对其他对象使用软浮动.库,但我不确定是否可以告诉编译器执行此 *** 作.我的感觉不是,但我希望有人可能知道这样做的方法.

(附带说明-如果在NDK中使用Clang可以做到这一点,或者如果Clang做到了这一点,那么很高兴知道这一点)

一些背景知识:这是一个使用NDK编译的基于物理的库,在浮点数的使用上如此繁重,我正在研究可能的优化方法.

编辑:考虑一下,它只能确定链接时函数是否为外部函数,而硬/软浮点会影响编译器,因此我猜测如果可能,则需要手动指定函数应该使用硬浮点的位置,以便编译器知道.

解决方法:

更新:NDK r9b添加了对使用-mhard-float构建库的支持.参见the NDK page.

(原始答案如下.)

没有简单的方法可以做到这一点.编译器需要根据方法知道要使用的调用约定,并且没有“ soft fp”属性.您可以编写(或生成)在调用约定之间转换的包装器函数,但这很尴尬和烦人.

如果您有一个使用float的库,但是没有任何将float作为参数的函数,并且没有调出使用float的外部函数(例如libc实用程序函数)-本质上是一个黑匣子,则没有在外部查看者看来根本不使用float,那么您应该可以使用“ hard fp”进行构建.

总结

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