CAtransform3D transform = CAtransform3DIDentity;transform.m34 = 1.0 / -500;transform = CAtransform3DTranslate(transform,rotationPoint.x-center.x,rotationPoint.y-center.y,0.0);transform = CAtransform3DRotate(transform,(rotationAngleFor) * M_PI / 180.0f,0.0,1.0,0);transform = CAtransform3DTranslate(transform,center.x-rotationPoint.x,center.y-rotationPoint.y,0.0);
我还创建了一个图层,将其添加到更大的图层,然后将变换应用于它:
[self.layer addSublayer:myLayer];myLayer.transform = transform;
如何动画这个?
注意 – 将它放在UIVIEw动画块中不起作用.
解决方法 编辑:由于@DuncanC指出我的描述与实际代码不符.您可以使用添加到图层的CABasicAnimation,如下所示.
CABasicAnimation *transformAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath: @"transform"]; <here goes your deFinition of transform>transformAnimation.tovalue = [NSValue valueWithCAtransform3D:newtransform];transformAnimation.duration = 10;[self.layer addAnimation:transformAnimation forKey:@"transform"];
此动画将图层的变换属性从图层的transform属性的原始值连续更改为newtransform变换.这个改变需要10秒钟.
总结以上是内存溢出为你收集整理的ios – 如何使用多个变换为CATransform3D制作动画?全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 如何使用多个变换为CATransform3D制作动画?所遇到的程序开发问题。
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