cocos2d-x 一些需要记住的小知识d

cocos2d-x 一些需要记住的小知识d,第1张

概述1.Menu在初始化的时候大小是winsize,并且锚点是中心,位置也是屏幕中心,如图: 2.所谓的selector其实就是一个事件回调函数,在HelloWord中例子,其实就是一个函数指针。如图: 3.Director是抽象类,里面有四个虚函数: virtual void setAnimationInterval(double interval) = 0; virtual void stopAn

1.Menu在初始化的时候大小是winsize,并且锚点是中心,位置也是屏幕中心,如图:


2.所谓的selector其实就是一个事件回调函数,在HelloWord中例子,其实就是一个函数指针。如图:


3.Director是抽象类,里面有四个虚函数:

virtual voID setAnimationInterval(double interval) = 0;
virtual voID stopAnimation() = 0;
virtual voID startAnimation() = 0;
virtual voID mainLoop() = 0;

我们都是单例模式获取Director直接子类displaylinkDirector指针,如图:


在displaylinkDirector类中,实现上述四个虚函数,如图:


我们在 *** 作Director的时候其实在 *** 作子类displaylinkDirector。

4.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-x 一些需要记住的小知识d全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x 一些需要记住的小知识d所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/1076321.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-26
下一篇 2022-05-26

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存