协议规定要做什么,但它本身不做,而是由遵守协议的类或结构来做。
扩展就是可以为已存在的类或结构添加新功能的语法。
使用protocol来声明一个协议。
protocol ExampleProtocol{ var simpleDescription:String {get} mutating func adjust()}
上面的协议中声明了一个只读属性,一个方法。
类,枚举,结构都可以遵守协议。
不再像Objective C那样把协议名放在 “< >” 中,swift回归了正常语法:以与继承相同的语法来遵守协议。协议其实就是其它语言中的接口,所以新的语法很容易理解。
类:
class SimpleClass : ExampleProtocol{ var simpleDescription: String = "A very simple class." var anotherProperty:Int = 888899 func adjust() { simpleDescription += " Now 100% adjusted." }}var sc = SimpleClass()sc.adjust()let desc = sc.simpleDescription
结构:
struct SimpleStructure: ExampleProtocol{ var simpleDescription: String = "A simple structure" mutating func adjust() { simpleDescription += " (adjusted)" }}var st = SimpleStructure()st.adjust()let desc = st.simpleDescription
注意标志符mutating,在结构中明确使用了它。表示在方法中要修改结构的属性。类中是不需要的,因为类中的方法总是可以修改类的属性,所以带不带没区别。它有点像C++中成员函数后面带的const 。
利用扩展可以向已经存在的类或结构添加新的功能,比如方法或属性。你可以利用扩展让一个已存在的类型遵守协议,即使从类库导入的类也可以。
extension Int: ExampleProtocol{ var simpleDescription: String { return "The number \(self)" } mutating func adjust() { self += 42 }}print(7.simpleDescription)
上面为Int型系统类型增加了协议中的功能。
你可以将协议像类和结构一样定义变量。例如,有一个集合,它里面的元素的类型都是不同的,但这些元素都遵守同一个协议,那么你为了统一处理,你可以用协议作为所有元素的类型来使用元素们,当然此时除了协议中的属性或方法,也不能使用其它的属性或方法了。例如:
let protocolValue : ExampleProtocol = 7print(protocolValue.simpleDescription)
即使potocolValue的值是一个Int型,但是编译器只把它当作ExampleProtocol,这表示你不们使用除ExampleProtocol规定之外的方法或属性。当然如果你知道元素的真身是什么,你可以强制转换成真正的类型,就可以使用此类型的功能了。
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