1、
voID GameScene::menuAboutCallback(Ref* pSender)
{ isPlaying=false; AboutScene newScene; cocos2d::CCScene* scene=newScene.scene(); CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(scene);}
2、
<pre name="code" > GameScene::menuAboutCallback(Ref* pSender){Director::getInstance()->replaceScene(AboutScene::createScene());}总结
以上是内存溢出为你收集整理的Cocos高低版本场景切换比较全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos高低版本场景切换比较所遇到的程序开发问题。
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