@H_403_2@由于Cocos2d-X 3.10的版本对Scale9Sprite重构,以及部分代码调整,导致Cocos2d-Lua代码中调用遮罩ClipNode的时候,显示错位。以及cci.CheckBox的初始化也不能正确兼容,会导致报错。添加GameController.framework和MediaPlayer.framework可以解决。
总结暂时没有解决方法,把版本倒退回3.8吧。
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