属性可以用getter和setter方法的形式提供。
//撸码狗class CodingDog : Dog{ //撸代码年数 var CodingYears:Double //撸代码总行数 var codelines:Int init(name:String,age:Int,CodingYears:Double){ self.CodingYears=CodingYears self.codelines = 100000000000 super.init(name: name,age: age) } //getter和setter形式的属性,每年平编码数: var averageCodelinesOneYear:Double{ get{ return Double(self.codelines) / self.CodingYears } set{ //用平均值乘上年数改变总编码数 self.codelines = Int(newValue * self.CodingYears) } } //重写了父类的方法 overrIDe func talk(){ print("我是一只撸码狗") }}
代码中averageCodelinesOneYear就是一个属性,这种属性叫计算属性(一般的属性叫存值属性),因为不对应一个变量,值是计算出来的。说白了就是个方法。只能是var,不能let,即使只有get没有set时也必须是var。set方法中的newValue是个隐式的参数,保存赋给此属的值。这种属性使用时的语法跟一般的属性没有区别。
如果你不想提供一个计算属性,而只是想在存值属性的值被改变时执行一些 *** 作,那就要实现willSet和dIDSet两个方法,如下:
//撸码狗class CodingDog : Dog{ //撸代码年数 var CodingYears:Double //撸代码总行数 var codelines:Int init(name:String,CodingYears:Double){ self.CodingYears=CodingYears self.codelines = 100000000000 self.hasgirlFrIEd = false super.init(name: name,每年平编码数: var averageCodelinesOneYear:Double{ get{ return Double(self.codelines) / self.CodingYears } set{ //用平均值乘上年数改变总编码数 self.codelines = Int(newValue * self.CodingYears) } } //注意,此属性不是计算属性 var hasgirlFrIEd:Bool{ willSet{ print("will set hasgirlFrIEd") } dIDSet{ print("dID set hasgirlFrIEd") } } //重写了父类的方法 overrIDe func talk(){ print("我是一只撸码狗,旺旺!") }}
hasgirlFrIEd实现了willSet和dIDSet,hasgirlFrIEd必须是存值属性。计算属性是不能实现willSet和dIDSet的,原因很简单,计算属性本来就是方法,在方法中爱干啥干啥,要实现willSet和dIDSet的功能不很简单吗?
当改变hasgirlFrIEd的值时,就会先调用willSet的代码再调用dIDSet的代码。
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