问题:Apple说我们应该使用[CALayer presentationLayer]进行命中测试,以便它代表当时屏幕上的实际内容(它捕获动画中期等信息).
…除了:presentationLayer不返回原始图层,它返回它们的副本……所以:hitTest将返回一个全新的CALayer实例,该实例与原始实例不同.
我们如何找到被击中的实际CALayer?
例如
CALayer* x = [CALayer layer];CALayer* y = [CALayer layer];[self.vIEw.layer addSublayer: x];[self.vIEw.layer addSublayer: y];...CALayer* touchedLayer = [self.vIEw.layer.presentationLayer hitTest:touchPoint];
…但是,触摸的是“x”,还是“y”?
if( touchedLayer == x ) // this won't work,because touchedLayer is - by deFinition from Apple - a new object解决方法 亚当的回答是正确的,并帮助了我.这是我用过的代码,可以帮助其他人.
- (voID)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { CGPoint touchPoint = [(UItouch*)[touches anyObject] locationInVIEw:self]; CALayer *touchedLayer = [self.layer.presentationLayer hitTest:touchPoint]; // is a copy of touchedLayer CALayer *actualLayer = [touchedLayer modelLayer]; // returns the actual layer NSLog (@"touchedLayer: %@",touchedLayer); NSLog (@"actualLayer: %@",actualLayer);}总结
以上是内存溢出为你收集整理的ios – CALayer上的hitTest – 你如何找到被击中的实际图层?全部内容,希望文章能够帮你解决ios – CALayer上的hitTest – 你如何找到被击中的实际图层?所遇到的程序开发问题。
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