cocos模拟器已经启动 但是不能访问6010端口

cocos模拟器已经启动 但是不能访问6010端口,第1张

概述cocos   ide 之前构建模拟器调试lua一直是正常的 使用的时间长了,装了别的软件大概一些环境变量被修改了 构建模拟器之后就出现 cocos模拟器已经启动 但是不能访问6010端口,导致ide无法调试 根本原因是#define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 0 导致以下代码没有被编译 #if (COCOS2D_DEBUG > 0) && (CC_CODE_IDE_DE

cocos IDe 之前构建模拟器调试lua一直是正常的

使用的时间长了,装了别的软件大概一些环境变量被修改了

构建模拟器之后就出现cocos模拟器已经启动 但是不能访问6010端口,导致IDe无法调试

根本原因是#define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 0

导致以下代码没有被编译

#if (COCOS2D_DEBUG > 0) && (CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT > 0)
//#if (COCOS2D_DEBUG > 0)
// NOTE:Please don't remove this call if you want to deBUG with Cocos Code IDE
RuntimeEngine::getInstance()->start();
cocos2d::log("iShow!");
#else

手动设置CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 为1

这个问题就解决了


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总结

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