quickV3动作action

quickV3动作action,第1张

概述cocos2d-x中动作分瞬时动作和延时动作,在quick中可以通过Node:runAction(action)【action通过cca创建】和transition.execute(target,args)来执行动作。 cca是一个全局的table包含了各种动作的函数。 一个action在执行runAction的时候就绑定到了这个Node上,如果其他Node也要执行这个action要使用actio

cocos2d-x中动作分瞬时动作和延时动作,在quick中可以通过Node:runAction(action)【action通过cca创建】和Transition.execute(target,args)来执行动作。

cca是一个全局的table包含了各种动作的函数。

一个action在执行runAction的时候就绑定到了这个Node上,如果其他Node也要执行这个action要使用action:clone()得到action的拷贝。

在组合动作中,最常用的是cca.seq({action1,action2})–创建序列动作,动作是顺序执行的;cca,spawn({action1,action2})–创建同时执行的动作,通常加入cca.seq中使用。
改变透明度的几个fade函数不能对Node的元素起作用,需要getChrildren(),然后对每个子元素单独执行runAction。

cocos2d-x动作总览

总结

以上是内存溢出为你收集整理的quickV3动作action全部内容,希望文章能够帮你解决quickV3动作action所遇到的程序开发问题。

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