1、CC_SYNTHESIZE(varType,varname,funname):
声明一个成员变量以及getfunname,setfunname函数,函数声明和实现都有,如下:
CC_SYNTHESIZE(MyDelegate*,delegator,Delegator);//这一步不理解的看下面 //源码: #define CC_SYNTHESIZE(varType,funname)protected: varType varname; public: virtual varType get##funname(voID) const { return varname; } public: virtual voID set##funname(varType var){ varname = var; }
看过源码后,我们把CC_SYNTHESIZE(MyDelegate*,Delegator);带进去试下,实际上与下面这几条代码是同样的意思
protected: MyDelegate* delegate; public: virtual MyDelegate* getDelegator(voID) const { return delegate}; virtual voID setDelegator(MyDelegate* dele) { delegate = dele};
2、CC_SYNTHESIZE_PASS_BY_REF(varType,funname):
类似CC_SYNTHESIZE,不过getfunname返回的是引用。
3、CC_SYNTHESIZE_Readonly(varType,funname):
声明一个成员变量以及getfunname函数,没有set函数。
getfunname已经实现,其实现就是返回这个值。其实看到Readonly就知道它是只读的了。
4、CC_SYNTHESIZE_Readonly_PASS_BY_REF(varType,funname):
类似CC_SYNTHESIZE_Readonly,不过getfunname返回的是引用
5、CC_PROPERTY(varType,funname):
声明一个成员变量以及getfunname,setfunname函数.函数实现要自己做
举个例子介绍下:
//声明 class HelloWorld : public cocos2d::Layer { ... CC_PROPERTY(int,m_hp,Hp); //声明一个类型为int型的成员变量m_hp以及getHp()、setHp(int hp_int)函数 ... } //定义 int HelloWorld::getHp(){ //自己定义实现,看是要return m_hp,或者return m_hP*2; who care? } voID HelloWorld::setHp(int hp_int){ //同上,可以是 m_hp = hp_int,或者m_hp = hp_int*2; who care too? }
6、CC_PROPERTY_PASS_BY_REF(varType,funname):类似CC_PROPERTY,,不过getfunname返回的是引用。
7、CC_PROPERTY_Readonly(varType,funname):又是一个只读,声明一个成员变量以及getfunname函数,没有set函数。getfunname函数的实现要自己做
8、CC_PROPERTY_Readonly_PASS_BY_REF(varType,funname):类似CC_PROPERTY_Readonly,不过getfunname返回的是引用。getfunname函数的实现要自己做。
9、CREATE_FUNC(classname) :创建class的create方法:
#define CREATE_FUNC(__TYPE__) \static __TYPE__* create() \{ \ __TYPE__ *pRet = new __TYPE__(); \ if (pRet && pRet->init()) \ { \ pRet->autorelease(); \ return pRet; \ } \ else \ { \ delete pRet; \ pRet = NulL; \ return NulL; \ } \}总结
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