node对于触摸事件的捕捉是基于它本身的size范围的,如果这个node本身大小为0,则无法响应捕捉事件。
this.node.on(cc.Node.EventType.touch_START,function(event){ cc.log('-------touchstart-------'); },this.node);
代码相当的简单,如果大小size设置得没问题,则可以响应此事件!
总结以上是内存溢出为你收集整理的cocos creator 触摸捕捉事件全部内容,希望文章能够帮你解决cocos creator 触摸捕捉事件所遇到的程序开发问题。
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