jrQrcode-master/dist
里面的两个文件引入到 cocos2d-Js 项目中 在需要添加二维码的地方添加如下代码
var qrData = jrQrcode.getQrBase64("中文 english 1232 : k,",{ padding: 35,wIDth: 350,height: 350,correctLevel: QRErrorCorrectLevel.L }); cc.loader.loadimg(qrData,{isCrossOrigin: false},function (err,img) { var texture2d = new cc.Texture2D(); texture2d.initWithElement(img); texture2d.handleLoadedTexture(); var qrimg = new cc.Sprite(texture2d); qrimg.setScale(cc.contentScaleFactor()); qrimg.x = cc.visibleRect.center.x; qrimg.y = cc.visibleRect.center.y; myLayer.addChild(qrimg); // myLayer 就是你要添加的二维码的 layer });大功告成 总结
这个问题复杂就复杂在二维码要求是动态的,如果是一个普通的扫码下载什么的,直接弄一张图片,然后在界面上添加 Sprite 即可。
如果有需要的同学,可以根据自己的需求选择。
总结以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-js 动态生成二维码全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-js 动态生成二维码所遇到的程序开发问题。
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