概述 通过上网查找资料和自行研究,其实设置cocos lua的屏幕适配还是比较容易的.我用的是VS2013跑的cocoslua项目工程.所以在Classes里边找到CodeIDESupport.h文件,修改#define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 的值为1。之后运行你会发现当你右键
模拟器的时候,有个视图里边可以选择模拟器的尺寸
大小.是不是很方便呢~。如果想修改屏幕
通过上网查找资料和自行研究,其实设置cocos lua的屏幕适配还是比较容易的.我用的是VS2013跑的cocoslua项目工程.所以在Classes里边找到CodeIDESupport.h文件,修改#define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 的值为1。之后运行你会发现当你右键模拟器的时候,有个视图里边可以选择模拟器的尺寸大小.是不是很方便呢~。如果想修改屏幕的分辨率就在cofig.Json中修改wIDth、height的大小.可以修改屏幕适配方式,这里不做过多叙述。 总结
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