shouldautorotate:是否可以旋转;
supportedInterfaceOrIEntations:支持的旋转方向有哪些;
preferredInterfaceOrIEntationForPresentation:默认的屏幕方向设置
这三个方法用于ios6,之前版本用shouldautorotatetoInterfaceOrIEntation来控制视图方向。
cocos2dx的屏幕视图控制cocos2dx在创建项目时,在项目根目录生成config.Json,该文件是用来配置屏幕视图的,其中参数isLandscape就是用来配置是否横屏显示视图。
RootVIEwController.mm是cocos的视图控制类,该类重写shouldautorotate和supportedInterfaceOrIEntations,并根据配置信息来控制视图显示,如下:
- (BOol) shouldautorotate {
if (ConfigParser::getInstance()->isLanscape()) {
return YES;// isLandscape为true时,表示横屏,则可以旋转视图
}else{
return NO;
}
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrIEntations{
#ifdef __IPHONE_6_0
if (ConfigParser::getInstance()->isLanscape()) {
return UIInterfaceOrIEntationMaskLandscape;
}else{
return UIInterfaceOrIEntationMaskPortraitUpsIDeDown;
}
#endif
}
注:ConfigParser是针对config.Json配置内容的解析工具类,提供配置信息的解析和读写方法。
H5+ SDK的屏幕视图控制H5 plus的视图方向控制经过PDRCoresettings的封装,他的配置信息存储在info.pList中。由于sdk非开放源码,只能看到接口定义。
PDRCoresettings接口如下:
//加载配置文件
- (voID) load;
// info.pList中支持的方向
- (BOol)configSupportOrIEntation:(UIInterfaceOrIEntation)orIEntation ;
//判断是否支持指定的方向
- (BOol) supportsOrIEntation:(UIInterfaceOrIEntation)orIEntation;
//判断所有支持的方向
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrIEntations;
//设置支持的方向
- (voID) setlockOrIEntation:(NSUInteger)orIEntation;
H5VIEwController.mm是HTML5 plus sdk的视图控制类,重写了supportedInterfaceOrIEntations,并读取info.pList的方向配置来供系统调用。
- (UIInterfaceOrIEntationMask)supportedInterfaceOrIEntations
{
return [[PDRCore Instance].settings supportedInterfaceOrIEntations];
}
由于需求要求该视图必须是竖屏视图,所以该视图只能支持竖屏,解决方法有两种:
第一是修改info.pList,配置只支持竖屏;
第二是修改代码
UIInterfaceOrIEntationMaskPortrait
替换
[[PDRCore Instance].settings supportedInterfaceOrIEntations];
综上所述是ios的视图方向控制的工作逻辑,这些功能使用是前提是需要让该应用支持相应的视图方向。设置方法:target -> General -> Deployment Info -> Device OrIEntation
勾选相应的选项。
总结以上是内存溢出为你收集整理的【H5+ & Quick-cocos2dx整合】之iOS 五 横竖屏切换处理全部内容,希望文章能够帮你解决【H5+ & Quick-cocos2dx整合】之iOS 五 横竖屏切换处理所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)