这两天听说swift开源了,我也可以拿来玩一玩了。本人打算写一个app试试手,先设置一个window:
代码如下:
var window : UIWindow?;func application(application: UIApplication,dIDFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { window = UIWindow.init() self.window?.frame = UIScreen.mainScreen().bounds; let userCenter = UserCenter.sharedCenter; if(userCenter.currentUser() == nil){ let thirdPartyVC = ThirdPartyLoginVIEwController.init(); self.window?.rootVIEwController = thirdPartyVC; }else{ let homeVC = HomeVIEwController.init(); let homeNavc = UINavigationController.init(rootVIEwController: homeVC) self.window?.rootVIEwController = homeNavc; } self.window?.makeKeyAndVisible(); return true }
这里的usercenter就是用户中心,用来判断用户是否登录,如果未登录就设置根控制器为loginVIEwController,否则设置tabbarController,tabbarcontroller里的代码如下,首先看这段代码:
var window : UIWindow?;
这句代码是位于函数之外的,是声明了一个window对象,也就是这个类的成员变量,后面的问号和感叹号的区别请参考下面这张表:
符号 | 解释 | 备注 |
---|---|---|
? | 是这个对象还没赋值 可能为空 | 如果在后面的某个函数中赋值了就不为空了,所以这里给了个问号 |
! | 这个对象肯定是被初始化了的 | 在声明后立即初始化 |
从这点看出,swift中对代码的非空判断还是比较到位的。
初始化时调用
window = UIWindow.init()
这句话写出了swift中调用实例方法的方式:前面是类名,后面跟方法名,与之相对的是类方法,如下:
let userCenter = UserCenter.sharedCenter;
其中usercenter是一个单例,其初始化方法就是上面这一句,目前给了个伪实现:
private let sharedInstance = UserCenter()class UserCenter: NSObject { class var sharedCenter : UserCenter { return sharedInstance } func currentUser()->User?{ return nil; }}
可以看到,swift中单例的实例化方法还是跟oc有一定差别的,当然,现在本人只是简略写了一下,没有把线程安全考虑进去,以后会完善起来的。最后是user对象,这是个model,用于记录用户数据
let homeVC = HomeVIEwController.init(nibname : "HomeVIEwController",bundle: nil); let chatVC = ChatVIEwController.init(nibname : "ChatVIEwController",bundle: nil); let aboutVC = AboutVIEwController.init(nibname : "AboutVIEwController",bundle: nil); let hoMetabbarItem = UITabbarItem.init(Title: "首页",image: UIImage.init(named: "icon_wxdl"),selectedImage: UIImage.init(named: "icon_wxdl")); let chatTabbarItem = UITabbarItem.init(Title: "微聊",selectedImage: UIImage.init(named: "icon_wxdl")); let aboutTabbarItem = UITabbarItem.init(Title: "关于",selectedImage: UIImage.init(named: "icon_wxdl")); homeVC.tabbarItem = hoMetabbarItem; chatVC.tabbarItem = chatTabbarItem; aboutVC.tabbarItem = aboutTabbarItem; let homeNaVC = IGNavigationController.init(rootVIEwController: homeVC); let chatNaVC = IGNavigationController.init(rootVIEwController: chatVC); let aboutNaVC = IGNavigationController.init(rootVIEwController: aboutVC); self.vIEwControllers = [homeNaVC,chatNaVC,aboutNaVC]
上面的几行代码的意思还是很好理解的,设置tabbarcontroller的子控制器,但有几点说一下:
let homeVC = HomeVIEwController.init(nibname : "HomeVIEwController",bundle: nil);
在swift中已经很讲究 designated initializer这个名词了,意思就是,
public init(nibname nibnameOrNil: String?,bundle nibBundleOrNil: NSBundle?)
是默认的构造方法,所以尽可能的使用这个方法来构造对象吧。
有关常量和变量的区别请看下表:
关键字 | 解释 | 备注 |
---|---|---|
let | 常量,赋值后不可改变 | 虽然本身不可改变,但其属性还是可以改变的 |
var | 变量,赋值后可以改变 | 无 |
这又是swift对类型的控制的一种体现,从这里更加能看出swift这个语言优于oc的一个地方。
最后要指出swift的一个BUG:
let hoMetabbarItem = UITabbarItem.init(Title: "首页",image: UIImage.init(named: "icon_wxdl"),selectedImage: UIImage.init(named: "icon_wxdl"));
这句代码中UITabbarItem 的初始化一定要指明image,否则tababritem的初始化是不能成功的。也就是说,简单的设置image为nil是不行的。
swift初体验总结:
总体来说还是挺时尚前卫的一门语言,加入了很多现代语言的特性,但不足之处还是有很多,另外xcode对swift的代码补全支持的还不是特别好,这个也是令人比较郁闷的地方
源代码地址:
截止本文发布时,本人打的tag是 v0.1.1,因此,切到这个tag您就可以看到源代码,代码还会不断更新,每次更新会打tag。
https://github.com/zjh171/InternshipGo.git
以上是内存溢出为你收集整理的swift入门一:设置window全部内容,希望文章能够帮你解决swift入门一:设置window所遇到的程序开发问题。
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