1.1.1. Atitit Cocos2d-JS v3.x的问题

1.1.1. Atitit Cocos2d-JS v3.x的问题,第1张

概述1.1.1. Atitit Cocos2d-JS v3.x的问题   1.1. Api 兼容性 场景切换的api都不兼容了...  删除了比较多的api...可以dep啊..   1.2. gui布局,,使用native式..应该使用dsl式.   要是可以支持Html5 dsl 布局与 css 最好的了...   1.3. new构造方式支持所有类型的旧create函数的 Create也是越好的

1.1.1.Atitit Cocos2d-JS v3.x的问题

1.1.API 兼容性

场景切换的API都不兼容了... 删除了比较多的API...可以dep..

1.2.gui布局,使用native..应该使用dsl.

要是可以支持HTML5 dsl 布局与 CSS 最好的了...

1.3.new构造方式支持所有类型的旧create函数的

Create也是越好的.. reate应该优点对于new 式...

Java也要static newCreate模式取代new模式了..

ocos却优先new式..应该优先create式..

作者::绰号:老哇的爪子全名::AttilaxAkbaralRapanui阿提拉克斯阿克巴阿尔拉帕努伊)

汉字名:艾提拉(艾龙)EMAIL:1466519819@qq.com

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总结

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