cocos2dx 软键盘遮挡输入框

cocos2dx 软键盘遮挡输入框,第1张

概述用cocos2dx引擎开发手游时,如果用cocosstudio编辑器中输入框或代码cc.EditBox:create()做输入框功能时,遇到了在苹果机上面点击输入框d出的软键盘遮挡住下面的底层界面输入框的问题,用ccui.EditBox:create()没有这种问题出现。 local textCurrentBg = cc.Scale9Sprite:create("NewRes/match/chao

用cocos2dx引擎开发手游时,如果用cocosstudio编辑器中输入框或代码cc.EditBox:create()做输入框功能时,遇到了在苹果机上面点击输入框d出的软键盘遮挡住下面的底层界面输入框的问题,用ccui.EditBox:create()没有这种问题出现。

local textCurrentBg = cc.Scale9Sprite:create("NewRes/match/chaoduandiban.png")    local textCurrentMinNum = ccui.EditBox:create(cc.size(91,42),textCurrentBg,textCurrentBg)    -- local textCurrentMinNum = cc.EditBox:create(cc.size(91,42),textCurrentBg)    textCurrentMinNum:setFontSize(22)    textCurrentMinNum:setposition(cc.p(746.5,402.5))    self._Widget:addChild(textCurrentMinNum)    --最少参赛人数限制    local function ditBoxMinNumTextEventHandle(strEventname,pSender)        if strEventname == "ended" then        end    end    textCurrentMinNum:registerScriptEditBoxHandler(ditBoxMinNumTextEventHandle)
总结

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