1.制作帧动画:
先添加一个Node,再往里面添加一张图片,然后就可以设置图片纹理了,注意序列帧的图片宽高要都是一样的。。
注意里面的图片只能是Sprite,不能是ImageVIEw
然后播放动画:
--cocostudio播放序列帧动画 local ActNode = cc.csloader:createNode("res/ActNode.csb") local action = cc.csloader:createTimeline("res/ActNode.csb") ActNode:runAction(action) --[[ gotoFrameAndplay(0,true) //起始帧数,是否循环 gotoFrameAndplay(0,10,true) //起始帧数,结束帧数,是否循环 ]] action:gotoFrameAndplay(0,false) ActNode:setposition(568,320) self:addChild(ActNode)
总结 以上是内存溢出为你收集整理的cocostudio使用教程全部内容,希望文章能够帮你解决cocostudio使用教程所遇到的程序开发问题。
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