cocostudio使用教程

cocostudio使用教程,第1张

概述1.制作帧动画: 先添加一个Node,再往里面添加一张图片,然后就可以设置图片纹理了,注意序列帧的图片宽高要都是一样的。。 注意里面的图片只能是Sprite,不能是ImageView 然后播放动画: --cocostudio播放序列帧动画 local ActNode = cc.CSLoader:createNode("res/ActNode.csb") local action =

1.制作帧动画:

先添加一个Node,再往里面添加一张图片,然后就可以设置图片纹理了,注意序列帧的图片宽高要都是一样的。。

注意里面的图片只能是Sprite,不能是ImageVIEw


然后播放动画:

--cocostudio播放序列帧动画    local ActNode = cc.csloader:createNode("res/ActNode.csb")    local action = cc.csloader:createTimeline("res/ActNode.csb")    ActNode:runAction(action)    --[[	gotoFrameAndplay(0,true) //起始帧数,是否循环	gotoFrameAndplay(0,10,true)  //起始帧数,结束帧数,是否循环    ]]    action:gotoFrameAndplay(0,false)    ActNode:setposition(568,320)    self:addChild(ActNode)
总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocostudio使用教程全部内容,希望文章能够帮你解决cocostudio使用教程所遇到的程序开发问题。

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