//// VIEwController.swift// SwiftUI程序-07import UIKitclass VIEwController: UIVIEwController { var clickCount:Int = 0;//clickCount 并没有声明为int var myLabel:UILabel? //申明一个全局变量?表示初始值为空 overrIDe func vIEwDIDLoad() { super.vIEwDIDLoad()//是基类当中有的 必须写个关键字 let color = UIcolor.redcolor();//创建一个红色对象 //color 是一个常量 let color1 = UIcolor.graycolor(); self.vIEw.backgroundcolor = color1; //super 表示父类 //3.创建一个Controller //把背静颜色改为红色 // Do any additional setup after loading the vIEw,typically from a nib. //在界面上加个UILabel //CGRect 相当于之前的CGRectMake //frame 在父视图中的区间坐标 //这里是标签内容,将oc 中的标签来拿使用 let rect = CGRect(x:0,y:100,wIDth:320,height:44); myLabel = UILabel(frame: rect); myLabel!.text = "百度";//表示为空也可以去创建 //把myLabel 对象加入到self.vIEw 对象上 self.vIEw.addSubvIEw(myLabel!); myLabel!.backgroundcolor = UIcolor.redcolor(); //创建一个UIbutton var mybutton = UIbutton(frame: CGRect(x:100,y:200,wIDth:100,height:44)); mybutton.backgroundcolor = UIcolor.purplecolor(); //给button 设置文字 //setTitle 第一个参数不需要跟标签,第二个参数forstate 是标签 mybutton.setTitle("点击我",forState:.normal); //给button 设置一个文字 //给mybuttom 增加点击事件 mybutton.addTarget(self,action: "clickMe:",forControlEvents:.touchUpInsIDe); self.vIEw.addSubvIEw(mybutton); }//定义一个点击事件的函数 func clickMe(sender:UIbutton){ clickCount += 1; /** * \(这里放变量或者表达式) */ println("click \(clickCount)"); myLabel!.text = "百度\(clickCount)"; } overrIDe func dIDReceiveMemoryWarning() { super.dIDReceiveMemoryWarning() // dispose of any resources that can be recreated. }}总结
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