Game Center沙盒服务器在最近几天搞砸了,所以我很难尝试不同的东西,因为我不得不猜测,因为Game Kit文档并不清楚如何做到这一点.目前,我有代码设置(但未经测试)与朋友创建匹配…
NSArray *playerList = [NSArray arrayWithObject:pID];GKMatchRequest *request = [[[GKMatchRequest alloc] init] autorelease];request.minPlayers = 2;request.maxPlayers = 4;request.playersToInvite = playerList;[[self waitingIndicator] startAnimating];[[gkmatchmaker sharedMatchmaker] findMatchForRequest:request withCompletionHandler:^(GKMatch *match,NSError *error) { if (error) { //handle error } else if (match != nil) { self.myMatch = match; //start match code }}];
但是我如何自动匹配两个寻找游戏的随机人?我的猜测,既然文档没有说出来,或者我错过了,那就是为了创建一个自动匹配,我只是将匹配对象的playersToInvite属性设置为nil?如果没有,我该如何创建自动匹配?
另外一个问题,当我们讨论这个话题时,Game Kit会在网站上提供一些常见的配对方案,其中一个是……
A player can also create a network
match using the Game Center
application. When they invite a frIEnd
into a multiplayer game,your
application is launched on both
devices,and each copy of your
application receives an invitation to
join the game.
但我无法弄清楚如何在Game Center应用程序中执行此 *** 作以进行测试.用户如何使用Game Center应用程序创建网络匹配?我在Game Center应用程序的任何地方都没有看到任何按钮.
提前感谢您的智慧!
解决方法 好了,现在沙箱游戏中心服务器已经备份,我可以通过将playersToInvite属性设置为nil来确认自动匹配的工作原理,或者不设置全部. 总结以上是内存溢出为你收集整理的iphone – iOS开发:如何在Game Center中自动匹配玩家?全部内容,希望文章能够帮你解决iphone – iOS开发:如何在Game Center中自动匹配玩家?所遇到的程序开发问题。
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