OpenGL-像Nehe教程中的绘图

OpenGL-像Nehe教程中的绘图,第1张

概述我曾经使用OpenGL在PC上制作简单的游戏,现在我想在Android上做一些事情.但是,有很多不同之处…为什么绘制正方形如此复杂?(http://www.jayway.com/2009/12/04/opengl-es-tutorial-for-android–part-ii-building-a-polygon/)为什么它不像其他教程那么简单:glBegin(GL_TRIANGLES);

我曾经使用OpenGL在PC上制作简单的游戏,现在我想在Android上做一些事情.
但是,有很多不同之处…为什么绘制正方形如此复杂? (http://www.jayway.com/2009/12/04/opengl-es-tutorial-for-androID–part-ii-building-a-polygon/)
为什么它不像其他教程那么简单:

glBegin(GL_TRIANGLES);                      // Drawing Using TrianglesglVertex3f( 0.0f, 1.0f, 0.0f);              // topglVertex3f(-1.0f,-1.0f, 0.0f);              // Bottom leftglVertex3f( 1.0f,-1.0f, 0.0f);              // Bottom RightglEnd();                            // Finished Drawing The Triangle

有没有像在其他教程中一样使用OpenGL的方法?

解决方法:

简而言之,不,旧样式的管道已经消失.

输出具有固定功能,立即模式,矩阵层次结构等,以及着色器和缓冲区.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的OpenGL-像Nehe教程中的绘图全部内容,希望文章能够帮你解决OpenGL-像Nehe教程中的绘图所遇到的程序开发问题。

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