一篇文章教你搞定计算机网络面试,已开源

一篇文章教你搞定计算机网络面试,已开源,第1张

概述开头在Android开发当中,相信大家对第三方库的重要性是无需多说的,尤其是三方库源码更是重中之重,而EventBus源码就属于其中的一个重点。EventBus是安卓(Java中也可以用)开发中非常流行的一个第三方库,是一种发布/订阅事件的总线.想必每个入了门的Android开发者都多少对EventBus有 开头

在AndroID开发当中,相信大家对第三方库的重要性是无需多说的,尤其是三方库源码更是重中之重,而EventBus源码就属于其中的一个重点。

EventBus是安卓(Java中也可以用)开发中非常流行的一个第三方库,是一种发布/订阅事件的总线.

想必每个入了门的AndroID开发者都多少对EventBus有过了解,EventBus是一个AndroID事件发布/订阅框架,通过解耦发布者和订阅者简化 AndroID 事件传递。EventBus使用简单,并将事件发布和订阅充分解耦,从而使代码更简洁。一直以来很受开发者的欢迎,截止到目前EventBus的安装量已经超过一亿次。足以看出EventBus有多么的优秀。

那么我们如何才更更好地学习和使用EventBus呢? 其实网上已经有不少优秀的EventBus的源码分析文章,但是并不全面,不够完整,今天有幸给大家分享谷歌大神熬夜整理的三方库源码笔记 EventBus源码详解

一、java相关
java基础

1、java 中==和 equals 和 hashCode 的区别
2、int、char、long 各占多少字节数
3、int 与 integer 的区别
4、谈谈对 java 多态的理解
5、String、StringBuffer、StringBuilder 区别
6、什么是内部类?内部类的作用
7、抽象类和接口区别

java高级

1、哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?
2、讲一下常见编码方式?
3、utf-8 编码中的中文占几个字节;int 型几个字节?
4、静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?
5、Java 的异常体系
6、谈谈你对解析与分派的认识。
7、修改对象 A 的 equals 方法的签名,那么使用 HashMap 存放这个对象 实例的时候,会调用哪个 equals 方法?

##二、图片相关

1、图片库对比
2、LRUCache 原理
3、图片加载原理
4、自己去实现图片库,怎么做?
5、GlIDe 源码解析
6、GlIDe 使用什么缓存?
7、GlIDe 内存缓存如何控制大小?
8.Fresco 源码分析

三、网络和安全机制

1.网络框架对比和源码分析
2.自己去设计网络请求框架,怎么做?
3.网络请求缓存处理,okhttp 如何处理网络缓存的
4.从网络加载一个 10M 的图片,说下注意事项
5.TCP 的 3 次握手和四次挥手
6.TCP 与 UDP 的区别
7.TCP 与 UDP 的应用
8.http 协议

四、数据库相关

1.sqlite 升级,增加字段的语句
2.数据库框架对比和源码分析
3.@R_502_5959@
4.数据库数据迁移问题
5.sqlite 常见异常

五、插件化、模块化、组 件化、热修复、增量更新、Gradle

1.对热修复和插件化的理解
2.插件化原理分析
3.模块化实现(好处,原因)
4.热修复、插件化
5.项目组件化的理解
6.描述清楚点击 AndroID Studio 的 build 按钮后发 生了什么

六、架构设计与设计模式

1.谈谈你对 AndroID 设计模式的理解
2.MVC MVP MVVM 原理和区别
3.你所知道的设计模式有哪些?
4.项目中常用的设计模式
5.手写生产者/消费者模式
6.写出观察者模式的代码
7.适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
8.谈谈对 RxJava 的理解

七、性能优化专题

1.启动 app 黑白屏优化
2.稳定——内存优化
3.流畅——卡顿优化
4.节省——耗电优化
5.安装包——APK 瘦身
6.冷启动与热启动
7.内存泄漏的场景和解决办法

Bitmap 优化
9.webvIEw 优化八、AndroID Framework 相关

1、AndroID 系统架构
2、VIEw 的事件分发机制?滑动冲突怎么解决?
3、VIEw 的绘制流程?
4、跨进程通信。
5、AndroID 系统启动流程是什么?
6、说下四大组件的启动过程,四大组件的启动与销 毁的方式。
7、理解 Window 和 WindowManager。
8、大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什 么?

九、AndroID 优秀三方库源码

1.网络底层框架:Okhttp 实现原理
2.网络封装框架:Retrofifit 实现原理
3.响应式编程框架:RxJava 实现原理
4.图片加载框架:GlIDe 实现原理
5.事件总线框架:EventBus 实现原理
6.内存泄漏检测框架:LeakCanary 实现原理
7.依赖注入框架:ButterKnife 实现原理
8.依赖全局管理框架:Dagger2 实现原理
9.数据库框架:GreenDao 实现原理

总结

写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于Flutter的学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
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总结

以上是内存溢出为你收集整理的一篇文章教你搞定计算机网络面试,已开源全部内容,希望文章能够帮你解决一篇文章教你搞定计算机网络面试,已开源所遇到的程序开发问题。

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