使用Quartz绘制阴影在iPhone和iPad上很慢 其他方式?

使用Quartz绘制阴影在iPhone和iPad上很慢 其他方式?,第1张

概述当我发现在iPhone / iPad上为我的UIView添加阴影时,我感到非常兴奋。 只需在Xcode中添加框架,将导入添加到文件的顶部: #import <QuartzCore/QuartzCore.h> 后来呢 self.contentView.layer.shadowRadius = 3.0;self.contentView.layer.shadowOffset = CGSizeMake( 当我发现在iPhone / iPad上为我的UIVIEw添加阴影时,我感到非常兴奋。

只需在Xcode中添加框架,将导入添加到文件的顶部:

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

后来呢

self.contentVIEw.layer.shadowRadius = 3.0;self.contentVIEw.layer.shadowOffset = CGSizeMake(-2.0,-3.0);self.contentVIEw.layer.shadowOpacity = 0.5;self.contentVIEw.layer.shadowcolor = [UIcolor blackcolor].CGcolor;

虽然这确实在我的应用程序中创建了一个美丽的阴影,但是当视图被显示时,即使在调试器外部启动时,它也会将其拖到死亡状态。有没有我忘记的东西,或者这种方法对于较大的观点是不实际的?

作为参考,我发布了截图here。

解决方法 您应该设置 shadowPath property. CoreGraphics如何能够优化阴影。

例如,如果您的视图是不透明的矩形:

self.contentVIEw.layer.shadowPath = [UIBezIErPath bezIErPathWithRect:self.contentVIEw.bounds].CGPath;
总结

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