java-最好在Android中选择SoundPool或MediaPlayer?

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概述我目前正在尝试制作一个具有触发音频文件的按钮的应用程序,但是这些音频文件是由用户通过文件浏览器活动选择的.我听说MediaPlayer存在延迟问题,但SoundPool有内存限制吗?另外,我是否可以让用户通过从文件浏览器(选定的项目)返回一个字符串来设置音频文件,并将其用于音频API的路径(

我目前正在尝试制作一个具有触发音频文件的按钮的应用程序,但是这些音频文件是由用户通过文件浏览器活动选择的.我听说MediaPlayer存在延迟问题,但SoundPool有内存限制吗?

另外,我是否可以让用户通过从文件浏览器(选定的项目)返回一个字符串来设置音频文件,并将其用于音频API的路径(无论是哪个)?

解决方法:

如果您尝试播放已加载的文件,则SoundPool速度更快.因为加载文件需要花费更多时间,并且文件应更小以获得更好的性能.

但是在您的情况下,似乎用户从filebrowser中选择要播放的文件,并且文件大小会有所不同,因此加载时间会有所不同.改为使用MediaPlayer.

总结

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