Cocos2d Android锁定屏幕或离开游戏强制重启

Cocos2d Android锁定屏幕或离开游戏强制重启,第1张

概述我正处于Cocos2d-Android游戏的最后阶段,遇到一个我无法解决的问题.当我锁定平板电脑(Nexus7)或按下主屏幕按钮退出游戏时,它将重新启动.它会立即回到启动屏幕,就像游戏重新开始一样.供您参考,这是我的主要活动和Android清单:publicclassMainActivityextendsActivity{//T

我正处于Cocos2d-Android游戏的最后阶段,遇到一个我无法解决的问题.

当我锁定平板电脑(Nexus 7)或按下主屏幕按钮退出游戏时,它将重新启动.它会立即回到启动屏幕,就像游戏重新开始一样.供您参考,这是我的主要活动和AndroID清单:

public class MainActivity extends Activity {//To get a static reference to context for shared preferencesprivate static Context context;protected CCGLSurfaceVIEw _glSurfaceVIEw;@OverrIDepublic voID onCreate(Bundle savedInstanceState){    super.onCreate(savedInstanceState);    //To get a static reference to context for shared preferences    MainActivity.context = getApplicationContext();    requestwindowFeature(Window.FEATURE_NO_Title);    getwindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FulLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FulLSCREEN);    getwindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON, WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);    _glSurfaceVIEw = new CCGLSurfaceVIEw(this);    setContentVIEw(_glSurfaceVIEw);}//To get a static reference to context for shared preferencespublic static Context getAppContext(){    return MainActivity.context;}@OverrIDepublic voID onStart(){    super.onStart();    CCDirector.sharedDirector().attachInVIEw(_glSurfaceVIEw);    CCDirector.sharedDirector().setDeviceOrIEntation(CCDirector.kCCDeviceOrIEntationPortrait);    CCDirector.sharedDirector().setdisplayFPS(true);    CCDirector.sharedDirector().setAnimationInterval(1.0f / 60.0f);    CCScene scene = Splash.scene();    CCDirector.sharedDirector().runWithScene(scene);}@OverrIDepublic voID onPause(){    super.onPause();    CCDirector.sharedDirector().pause();    SoundEngine.sharedEngine().pauseSound();}@OverrIDepublic voID onResume(){    super.onResume();    CCDirector.sharedDirector().resume();    SoundEngine.sharedEngine().resumeSound();}@OverrIDepublic voID onStop(){    super.onStop();    SoundEngine.sharedEngine().pauseSound();}

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><manifest xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"package="bigfiresoftware.Alphadefender"androID:versionCode="1"androID:versionname="1.0" ><uses-sdk    androID:minSdkVersion="8"    androID:targetSdkVersion="16" /><application    androID:allowBackup="true"    androID:icon="@drawable/adicon"    androID:label="@string/app_name"    androID:theme="@style/Apptheme">    <activity        androID:name="bigfiresoftware.Alphadefender.MainActivity"        androID:screenorIEntation="portrait"        androID:label="@string/app_name"         androID:harDWareAccelerated="false">        <intent-filter>            <action androID:name="androID.intent.action.MAIN" />            <category androID:name="androID.intent.category.LAUNCHER" />        </intent-filter>    </activity>       </application>androID:configChanges="keyboard|keyboardHIDden|orIEntation" </manifest>

任何/所有帮助非常感谢.谢谢.

解决方法:

将清单文件中的以下行添加到活动中.

        androID:configChanges="keyboard|keyboardHIDden|orIEntation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize"

当您锁定屏幕时,屏幕的方向会发生变化.因此,您的活动将被破坏并再次创建.

总结

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