java-Box2d&Libgdx联系人监听器和非活动实体

java-Box2d&Libgdx联系人监听器和非活动实体,第1张

概述我在Java中使用libgdx,box2d进行项目.这是我的程序所做的:_当2个灯具之间发生碰撞时,将灯具的主体之一设置为非“活动”状态myBody.setActive(false);问题:我注意到,当我放置此行时,在logcat的0x00000004(code=1)处收到致命信号11(SIGSEGV),这可能是因为非活动主体仍在Co

我在Java中使用libgdx,Box2d进行项目.

这是我的程序所做的:

_当2个灯具之间发生碰撞时,将灯具的主体之一设置为非“活动”状态

   myBody.setActive(false);

问题:

我注意到,当我放置此行时,在logcat的0x00000004(code = 1)处收到致命信号11(SIGSEGV),这可能是因为非活动主体仍在ContactListener中.

我的主程序中只有1个ContactListener类.

如何为ContactListener删除/添加主体?
我不知道这是否是解决方案,但是我想,您能帮我吗?我不知道该怎么解决.

解决方法:

那是因为侦听器中的联系人处理发生在world.step内部,并且世界在运行时被阻塞.

例如,您可以将其添加到列表中,以使world.step结束后将其设置为不活动.

总结

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