我在Java中使用libgdx,Box2d进行项目.
这是我的程序所做的:
_当2个灯具之间发生碰撞时,将灯具的主体之一设置为非“活动”状态
myBody.setActive(false);
问题:
我注意到,当我放置此行时,在logcat的0x00000004(code = 1)处收到致命信号11(SIGSEGV),这可能是因为非活动主体仍在ContactListener中.
我的主程序中只有1个ContactListener类.
如何为ContactListener删除/添加主体?
我不知道这是否是解决方案,但是我想,您能帮我吗?我不知道该怎么解决.
解决方法:
那是因为侦听器中的联系人处理发生在world.step内部,并且世界在运行时被阻塞.
例如,您可以将其添加到列表中,以使world.step结束后将其设置为不活动.
总结以上是内存溢出为你收集整理的java-Box2d&Libgdx联系人监听器和非活动实体全部内容,希望文章能够帮你解决java-Box2d&Libgdx联系人监听器和非活动实体所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)