reference:
http://blog.csdn.net/xiaoguan2008/article/details/6582699
获取iphone的系统信息使用[UIDevice currentDevice],信息如下:
[[UIDevice currentDevice] systemname]:系统名称,如iPhone OS
[[UIDevice currentDevice] systemVersion]:系统版本,如4.2.1
[[UIDevice currentDevice] model]:The model of the device,如iPhone或者iPod touch
[[UIDevice currentDevice] uniqueIDentifIEr]:设备的惟一标识号,deviceid
[[UIDevice currentDevice] name]:设备的名称,如 张三的iPhone
[[UIDevice currentDevice] localizedModel]:The model of the device as a localized string,类似model
详见http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/uikit/reference/UIDevice_Class/Reference/UIDevice.html
但是以上的信息貌似无法得到设备的硬件信息,例如一个iphone3GS,系统升级到了iphone4。此时使用systemVersion得到的应该是4.x.x,那我们如何知道该设备为iphone3GS呢。网上流传一个方法,经测试应该是有用的。
自定义一个类:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface UIDeviceHarDWare : NSObject {
}
- (Nsstring *) platform;
- (Nsstring *) platformString;
@end
#import "UIDeviceHarDWare.h"
#include <sys/types.h>
#include <sys/sysctl.h>
@implementation UIDeviceHarDWare
- (Nsstring *) platform{
size_t size;
sysctlbyname("hw.machine",NulL,&size,0);
char *machine = malloc(size);
Nsstring *platform = [Nsstring stringWithCString:machine enCoding:NSUTF8StringEnCoding];
free(machine);
return platform;
- (Nsstring *) platformString{
Nsstring *platform = [self platform];
if ([platform isEqualToString:@"iPhone1,1"]) return @"iPhone 1G";
if ([platform isEqualToString:@"iPhone2,1"]) return @"iPhone 3GS";
if ([platform isEqualToString:@"iPhone3,1"]) return @"iPhone 4";
if ([platform isEqualToString:@"iPod1,1"]) return @"iPod touch 1G";
if ([platform isEqualToString:@"iPod2,1"]) return @"iPod touch 2G";
if ([platform isEqualToString:@"iPod3,1"]) return @"iPod touch 3G";
if ([platform isEqualToString:@"iPod4,1"]) return @"iPod touch 4G";
if ([platform isEqualToString:@"iPad1,1"]) return @"iPad";
if ([platform isEqualToString:@"i386"] || [platform isEqualToString:@"x86_64"]) return @"iPhone Simulator";
使用[[[UIDeviceHarDWare alloc] init] platform]应该就可以得到设备的硬件版本
总结以上是内存溢出为你收集整理的如何获取iphone的硬件版本以及系统信息全部内容,希望文章能够帮你解决如何获取iphone的硬件版本以及系统信息所遇到的程序开发问题。
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