最近开始做swift的基于SpriteKit的小游戏,github地址 https://github.com/diandianxiyu/CountCats,欢迎支持!
动态创建直接上代码
//开始按钮 let btnStart=UIbutton() btnStart.tag=100 //重点在这里 btnStart.frame=CGRectMake(CGRectGetMIDX(self.frame) / 2 + 25,CGRectGetMIDY(self.frame) / 2 + 30,100,40) btnStart.setTitle("开始",forState: UIControlState.normal) btnStart.backgroundcolor=UIcolor.bluecolor() self.vIEw?.addSubvIEw(btnStart)通过tag删除
之所以采用这样的方式删除,是因为切换Scence的时候创建的UIbutton并没有消失,并且对于的 *** 作并没有在一个方法内部
self.vIEw?.vIEwWithTag(100)?.removeFromSupervIEw()后记
最近才开始从头研究swift开发和iOS的开发,都不熟练,欢迎指正! 以学习的态度对待身边的一切
总结以上是内存溢出为你收集整理的【Swift】通过tag删除动态创建的UIButton全部内容,希望文章能够帮你解决【Swift】通过tag删除动态创建的UIButton所遇到的程序开发问题。
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