找到《Learn iPhone and iPad Cocos2D Game Development》一书翻译中的一处错误

找到《Learn iPhone and iPad Cocos2D Game Development》一书翻译中的一处错误,第1张

概述《Learn iPhone and iPad Cocos2D Game Development》一书有一段关于CCArray的描述: CCArray通过将数组中的最后一个对象(nil)赋值给删除的位置,实现了fastRemoveObject和fastRemoveObjectAtIndex两个方法。避免了复制部份数组的内存。这让删除数组中的元素变的更快,不过这也意味着CCArray中的对象会改变位置

《Learn iPhone and iPad Cocos2D Game Development》一书有一段关于CCArray的描述:

CCArray通过将数组中的最后一个对象(nil)赋值给删除的位置,实现了fastRemoveObject和fastRemoveObjectAtIndex两个方法。避免了复制部份数组的内存。这让删除数组中的元素变的更快,不过这也意味着CCArray中的对象会改变位置。

cocos2d中fastRemoveObject和fastRemoveObjectAtIndex这两个方法最终都是通过下面这个函数来实现的


/** Removes object at specifIEd index and fills the gap with the last object,thereby avoIDing the need to push back subsequent objects. BehavIoUr undefined if index outsIDe [0,num-1]. */static inline voID ccArrayFastRemoveObjectAtIndex(ccArray *arr,NSUInteger index){	[arr->arr[index] release];	NSUInteger last = --arr->num;	arr->arr[index] = arr->arr[last];}

很明显,最后一个对象并不是nil。翻译者画蛇添足,会造成一些读者理解上的困扰!

总结

以上是内存溢出为你收集整理的找到《Learn iPhone and iPad Cocos2D Game Development》一书翻译中的一处错误全部内容,希望文章能够帮你解决找到《Learn iPhone and iPad Cocos2D Game Development》一书翻译中的一处错误所遇到的程序开发问题。

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