这次要用UIPickerVIEw控件做出这样的效果:它有两个转盘(Component),当左边的转盘改变了选择值,右边转盘所有的选项都改变。如下图所示:
为了达到这样的效果,还是先要创建两个NSArray对象,每个转盘对应一个。然后创建一个NSDictionary对象。我们可以想象出数据是树形的,NSDictionary可以看成是一个有两列的表格,第一列存储的是关键字,每个关键字对应一个NSArray对象,这些NSArray数组中存储的是一系列的Nsstring对象。
在这个例子中,第一例存储的是一些省份,第二列存储的是省份对应的地级市。
其实实现的方法跟上篇文章中的差不多,唯一不同的是要实现:改变左边转盘的选项,右边转盘内容发生相应的变化。这个功能要用到的函数我们上次也使用到了。
这次,我们先把要用到的代码写好,然后再用Interface Builder创建控件、实现映射等。
1、运行Xcode 4.2,新建一个Single VIEw Application,名称为UIPickerVIEw Test2:
2、创建数据。我们用到的数据如下:
江苏省:南京市 无锡市 徐州市 常州市 苏州市 南通市 连云港市 淮安市 盐城市 扬州市 镇江市 泰州市 宿迁市浙江省:杭州市 宁波市 温州市 嘉兴市 湖州市 绍兴市 金华市 衢州市 舟山市 台州市 丽水市安徽省:合肥市 芜湖市 蚌埠市 淮南市 马鞍山市 淮北市 铜陵市 安庆市 黄山市 滁州市 阜阳市 宿州市 巢湖市 六安市 亳州市 池州市 宣城市福建省:福州市 厦门市 莆田市 三明市 泉州市 漳州市 南平市 龙岩市 宁德市江西省:南昌市 景德镇市 萍乡市 九江市 新余市 鹰潭市 赣州市 吉安市 宜春市 抚州市 上饶市山东省:济南市 青岛市 淄博市 枣庄市 东营市 烟台市 潍坊市 济宁市 泰安市 威海市 日照市 莱芜市 临沂市 德州市 聊城市 滨州市 菏泽市河南省:郑州市 开封市 洛阳市 平顶山市 安阳市 鹤壁市 新乡市 焦作市 濮阳市 许昌市 漯河市 三门峡市 南阳市 商丘市 信阳市 周口市 驻马店市广东省:广州市 深圳市 珠海市 汕头市 韶关市 佛山市 江门市 湛江市 茂名市 肇庆市 惠州市 梅州市 汕尾市 河源市 阳江市 清远市 东莞市 中山市 潮州市 揭阳市 云浮市四川省:成都市 自贡市 攀枝花市 泸州市 德阳市 绵阳市 广元市 遂宁市 内江市 乐山市 南充市 眉山市 宜宾市 广安市 达州市 雅安市 巴中市 资阳市
在前边的文章中曾经提到过pList文件,现在,我们就要用pList文件存储以上数据。为此,选择file — New — New file,在打开的窗口中,左边选择iOS中的Resource,右边选择Property List:
单击Next,在打开的窗口中,Save As中输入名称provinceCitIEs,Group选择Supporting files:
单击Create,就创建了provinceCitIEs.pList。然后往其中添加数据,如下图所示:
3、单击VIEwController.h,向其中添加代码:
#import <UIKit/UIKit.h>#define kProvinceComponent 0#define kCityComponent 1@interface VIEwController : UIVIEwController <UIPickerVIEwDelegate,UIPickerVIEwDataSource>@property (strong,nonatomic) IBOutlet UIPickerVIEw *picker;@property (strong,nonatomic) NSDictionary *provinceCitIEs;@property (strong,nonatomic) NSArray *provinces;@property (strong,nonatomic) NSArray *citIEs;- (IBAction)buttonpressed;@end
4、单击VIEwController.m,向其中添加代码:
4.1 在@implementation下一行添加代码:
@synthesize picker;@synthesize provinceCitIEs;@synthesize provinces;@synthesize citIEs;
4.2 在VIEwDIDLoad方法中添加代码:
- (voID)vIEwDIDLoad{ [super vIEwDIDLoad]; // Do any additional setup after loading the vIEw,typically from a nib. NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle]; NSURL *pListURL = [bundle URLForResource:@"provinceCitIEs" withExtension:@"pList"]; NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfURL:pListURL]; self.provinceCitIEs = dictionary; NSArray *components = [self.provinceCitIEs allKeys]; NSArray *sorted = [components sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)]; self.provinces = sorted; Nsstring *selectedState = [self.provinces objectAtIndex:0]; NSArray *array = [provinceCitIEs objectForKey:selectedState]; self.citIEs = array;}
代码中
NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
用于获得当前程序的Main Bundle,这个Bundle可以看成是一个文件夹,其中的内容遵循特定的框架。Main Bundle的一种主要用途是使用程序中的资源,如图片、声音等,本例中使用的是pList文件。下面的一行
NSURL *pListURL = [bundle URLForResource:@"provinceCitIEs" withExtension:@"pList"];
用来获取provinceCitIEs.pList的路径,之后将这个文件中的内容都放在一个NSDictionary对象中,用的是
NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfURL:pListURL];
4.3 找到vIEwDIDUnload方法,添加代码:
- (voID)vIEwDIDUnload{ [super vIEwDIDUnload]; // Release any retained subvIEws of the main vIEw. // e.g. self.myOutlet = nil; self.picker = nil; self.provinceCitIEs = nil; self.provinces = nil; self.citIEs = nil;}
4.4 在@end之前添加代码,实现buttonpressed方法:
- (IBAction)buttonpressed:(ID)sender { NSInteger provinceRow = [picker selectedRowInComponent:kProvinceComponent]; NSInteger cityRow = [picker selectedRowInComponent:kCityComponent]; Nsstring *province = [self.provinces objectAtIndex:provinceRow]; Nsstring *city = [self.citIEs objectAtIndex:cityRow]; Nsstring *Title = [[Nsstring alloc] initWithFormat:@"你选择了%@.",city]; Nsstring *message = [[Nsstring alloc] initWithFormat:@"%@属于%@",city,province]; UIAlertVIEw *alert = [[UIAlertVIEw alloc] initWithTitle:Title message:message delegate:nil cancelbuttonTitle:@"好的" otherbuttonTitles: nil]; [alert show];}
4.5 在@end之前添加代码:
#pragma mark -#pragma mark Picker Date Source Methods- (NSInteger)numberOfComponentsInPickerVIEw:(UIPickerVIEw *)pickerVIEw { return 2;}- (NSInteger)pickerVIEw:(UIPickerVIEw *)pickerVIEw numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component { if (component == kProvinceComponent) { return [self.provinces count]; } return [self.citIEs count];}#pragma mark Picker Delegate Methods- (Nsstring *)pickerVIEw:(UIPickerVIEw *)pickerVIEw TitleForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component { if (component == kProvinceComponent) { return [self.provinces objectAtIndex:row]; } return [self.citIEs objectAtIndex:row];}- (voID)pickerVIEw:(UIPickerVIEw *)pickerVIEw dIDSelectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component { if (component == kProvinceComponent) { Nsstring *selectedState = [self.provinces objectAtIndex:row]; NSArray *array = [provinceCitIEs objectForKey:selectedState]; self.citIEs = array; [picker selectRow:0 inComponent:kCityComponent animated:YES]; [picker reloadComponent:kCityComponent]; }}- (CGfloat)pickerVIEw:(UIPickerVIEw *)pickerVIEw wIDthForComponent:(NSInteger)component { if (component == kCityComponent) { return 150; } return 140;}
可以看到,跟上篇文章的例子相比,大部分代码是一样的,不同的是增加了pickerVIEw:(UIPickerVIEw *)pickerVIEw dIDSelectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component这个方法。这个方法中,当检测到修改的是左边转盘的值,则将self.citIEs中的内容替换成相应的数组,并执行[picker reloadComponent:kCityComponent];这个语句。
最后一个方法
(CGfloat)pickerVIEw:(UIPickerVIEw *)pickerVIEw wIDthForComponent:(NSInteger)component
可以用来修改每个转盘的宽度,虽然在这个例子中不必要,但是我们得知道是怎么做的。
代码部分结束,接下来是使用Interface Builder添加控件、创建映射。
5、单击VIEwController.xib,往其中添加一个UIPickerVIEw控件和一个button,按钮的名称改为“选择”,具体方法参照前面一篇文章:
接下来要做的就是拉几条线。
6、选中新添加的UIPickerVIEw控件,按住Control,拖到file’s Owner图标,在d出菜单选择delegate和dataSource:
打开Assistant Editor,确保其中打开的是VIEwController.h,然后从picker属性前边的小圆圈拉线到UIPickerVIEw控件:
同样,从buttonpressed方法前边的小圆圈拉线到“选择”按钮。
7、运行:
最终代码:http://www.oschina.net/code/snippet_164134_11067
总结以上是内存溢出为你收集整理的iOS开发12:UIPickerView控件(2)全部内容,希望文章能够帮你解决iOS开发12:UIPickerView控件(2)所遇到的程序开发问题。
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