android-关注图像缩放的性能开销

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概述我的Android应用程序可同时在普通设备和hdpi设备上使用.我不想为普通和hdpi屏幕创建两组图像资产.因此,我可以只为hdpi创建图像资产,然后将其用于普通设备和hdpi设备.当然,hdpi图像将自动缩放以适合普通屏幕设备.可以吗自动缩放hdpi图像以适合正常屏幕将导致多少性能开销?谢谢.解

我的Android应用程序可同时在普通设备和hdpi设备上使用.我不想为普通和hdpi屏幕创建两组图像资产.

因此,我可以只为hdpi创建图像资产,然后将其用于普通设备和hdpi设备.当然,hdpi图像将自动缩放以适合普通屏幕设备.可以吗自动缩放hdpi图像以适合正常屏幕将导致多少性能开销?

谢谢.

解决方法:

答案是“取决于”.

如果您要用图像填充10,000个项目的列表视图,那么性能会有很大的不同.

如果您运行的游戏引擎甚至具有非常简单的图形,那么性能就会有很大的不同.

如果您要制作自定义按钮背景比例,请不必担心.

就简单的UI而言,提供多种资源可使它看起来更好,但并不会真正影响性能.

真正的性能问题在于游戏和其他高帧率应用程序中的精灵缩放.

总结

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