Android:以编程方式获取桌面小部件相对于其他窗口小部件的位置

Android:以编程方式获取桌面小部件相对于其他窗口小部件的位置,第1张

概述在Android上,用户可以将小部件放置在桌面上,然后通过长按并按住它来移动手指来移动它.是否可以以编程方式获取通过长按移动小部件在屏幕上的位置?我需要我的桌面小部件,以了解它是否在设备屏幕边缘附近.根据它是位于桌面的顶部还是底部,将为小部件选择不同的布局.我希望这个位置

在Android上,用户可以将小部件放置在桌面上,然后通过长按并按住它来移动手指来移动它.

是否可以以编程方式获取通过长按移动小部件在屏幕上的位置?

我需要我的桌面小部件,以了解它是否在设备屏幕边缘附近.根据它是位于桌面的顶部还是底部,将为小部件选择不同的布局.

我希望这个位置不是以像素为单位,而是以基于0的索引对的形式给出.例如.如果设备可以在桌面上显示4×7的单元格,则右下角的小部件应具有坐标(3,6).同样应该可以以某种方式询问设备屏幕中可以容纳多少个单元格.

还是我误会了什么?

解决方法:

在AndroID 2.1及更高版本上,通过一些选择的主屏幕,您可以找到通过getSourceBounds()单击时应用程序小部件所在的位置-该值将附加到您通过setonClickPendingIntent()通过PendingIntent生成的任何Intent.

然而:

>这仅适用于AndroID 2.1及更高版本
>并非所有主屏幕都可以执行此 *** 作,因为这是Launcher代码IIRC的一部分
>坐标以像素IIRC为单位
>由于没有API与主屏幕进行交互,因此无法以任何其他方式查询主屏幕以查找此信息.

因此,我认为您提出的目标是不可能的(“取决于它是位于桌面的顶部还是底部的小部件的不同布局”).

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android:以编程方式获取桌面小部件相对于其他窗口小部件的位置全部内容,希望文章能够帮你解决Android:以编程方式获取桌面小部件相对于其他窗口小部件的位置所遇到的程序开发问题。

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