下面列出iPad用户体验指南中的几点内容,更加详细的说明可以参考Apple's Human Interface Guidelines for the iPad。
支持各个方向的交互你的App应该能够支持用户从任何方向 *** 作iPad。因为用户并不认为iPad有一个默认的方向,用户并不关心iPad的位置,而且通常他们也不知道Home键的正确位置。
增强交互性(别光顾着添加功能)最好的iPad 应用程序应该能够让用户用更加新颖的方式与应用交互。不要费尽心思地将一些无关紧要的功能添加到iPad上去。尤其是不要试图将iPhone上的应用程序全部照搬到iPad上。
减少你的信息的层次虽然你不想将太多的信息都堆积到一个页面上,但或许你又担心用户需要查找太多的页面。最好的办法就是:将重要的信息放在屏幕的主要区域,然后在其他区域添加额外的信息或是一些工具,例如popover。
尽量避免全屏更新当一个屏幕上的部分内容更新以后,尽量不要将整个屏幕全部更新,最好能够只更改相应的部分。全屏更新的次数越少,你的App就越稳定,也能避免用户频繁地查找自己上次看到的位置。
注意程序的协作性和连接性设计程序的时候可以假设用户正利用你的程序与其他人交互。除了考虑物理设备共享的情况,还可以想想虚拟数据共享的情形。
增加程序的存在感和真实感尽可能地在你的程序中添加物理反馈,提升程序的真实感。你的程序看起来越真实,用户越容易理解你的应用,也更愿意使用它。
用图片丰富用户的体验iPad屏幕的分辨率相当高了,可以呈现各种丰富、漂亮的图片。可以充分利用各种精彩的图片增加用户对应用程序的好感。
注重UI的设计精心设计的UI可以帮助用户更加关注应用内容。不要让程序中的控件太过抢眼。可以考虑自己设计控件,使得它更加符合程序的整体风格。这样,控件不会太过抢眼,也容易让用户找到。
减少交互iPad App应该能够支持用户以非线形的方式访问。但是交互却打断了用户任务的连续性并且迫使用户作出选择。
重新设计你的列表多考虑一下你的App运行的真实场景。比如在iPhone上,通讯录只能是一个简单的列表;然而在iPad上,你可以把通讯录设计成一个精美的可触摸的地址簿。
考虑多触点的手势比起iPhone,iPad的屏幕可以说是相当大了,完全可以支持多触点的手势,所以你的应用程序可以考虑考虑如何处理多人同时 *** 作的手势。
考虑在Modal任务中使用Popovers如果你在iPhone App的任务中使用了modal vIEws,那么在iPad上,你可以用popovers替代它。
控制Modal任务的复杂度用户通常比较喜欢在modal vIEw下面运行其他子任务。但如果子任务太过复杂,那么用户可能会分不清应用的重点了。
淡化文件处理 *** 作虽然iPad App允许用户在iPad上创建和管理文件,或者是与电脑共享文件(将iPad连接到电脑上),但是不应该让用户感受到iPad上的文件系统的存在。
只有在需要的时候提醒用户保存用户的工作应该都被保存在iPad上,除非用户特意将这些工作删除或者取消。如果你的App是用来帮助用户编辑文件的,那你需要确保即使用户没有明确地选择保存文件,他的文档也不会丢失。
迅速启动iPad App应该能够尽快启动,不要让用户在选择应用程序后感到明显的延迟。
随时终止和iPhone上的App一样,当用户选择Home键后,iPad App应该能够立即结束并进入新的App。
更加详细和完整的手册可以参考Apple's Human Interface Guidelines for the iPad.
文章来源:iPad User Experience Guidelines
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总结以上是内存溢出为你收集整理的iPad应用用户体验设计指南全部内容,希望文章能够帮你解决iPad应用用户体验设计指南所遇到的程序开发问题。
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