关于旋转的一些设置

关于旋转的一些设置,第1张

概述在现在做的iPad项目中,我们采用的是一个controller对应2个view。 一个view是默认的。 一个view是自己创建的,用于旋转屏幕后显示。 对应的代码为: - (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)du

在现在做的iPad项目中,我们采用的是一个controller对应2个vIEw。



一个vIEw是默认的。

一个vIEw是自己创建的,用于旋转屏幕后显示。

对应的代码为:

- (voID)willRotatetoInterfaceOrIEntation:(UIInterfaceOrIEntation)toInterfaceOrIEntation duration:(NSTimeInterval)duration {
    if (toInterfaceOrIEntation == UIInterfaceOrIEntationPortrait ||
        toInterfaceOrIEntation == UIInterfaceOrIEntationPortraitUpsIDeDown) {
        [vIEwLandscape_ removeFromSupervIEw];
    }
    else if (toInterfaceOrIEntation == UIInterfaceOrIEntationLandscapeleft ||
             toInterfaceOrIEntation == UIInterfaceOrIEntationLandscapeRight) {
        [self.vIEw addSubvIEw:vIEwLandscape_];
    }
}

用上面这个方法主要是在旋转过程中执行,画面更加流畅。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的关于旋转的一些设置全部内容,希望文章能够帮你解决关于旋转的一些设置所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/1093701.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-28
下一篇 2022-05-28

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存