人靠五觉(听觉、视觉、味觉、触觉、嗅觉)来接受外界的信息,计算机也要靠输入设备来接受信息。
(1) 键盘
现在用的QWERTY键盘最早来自于打字机,专家们发现,QWERTY键盘的效率并不是最高,又提出了一套DVORAK的键盘。但是很多东西,人们一旦熟悉了,就不想再改变了,因此QWERTY键盘仍然占据着绝对的主流。
(2) 鼠标
鼠标是由道格拉斯·恩格尔巴特于1946年发明的,后来被引入到了施乐PARC的图形用户界面中,从此,鼠标成了电脑的标准配置。
鼠标经历了机械鼠标,光电鼠标,无线鼠标,现在又兴起了一种3D鼠标。
传统的鼠标放在桌上移动,只能前后左右移动,而3D鼠标可以将鼠标拿在空中移动,具有全方位立体控制能力。它具有前、后、左、右、上、下六个移动方向。如果用一个形象的比喻来描述,那么:3D鼠标=传统鼠标+遥控器。
3D鼠标在游戏、PPT演示等应用中有明显的优势,玩《CS》时,3D鼠标就好像真q一样,可以在3维空间中进行位置的移动,比2D鼠标的游戏感要强多了。
除了一些传统概念的鼠标,现在的鼠标也是越来越有创意,例如下面的脚用鼠标:
脚用鼠标
(3) 触摸屏——一切触手可及
iphone的出现,使得触摸屏迅速在手机上得到普及,ipad将这种趋势蔓延到电脑上。纽扣和按键的英文都是“button”,传言乔布斯为了凸显苹果产品没有键盘和鼠标,在外界都只穿圆领衬衫,表现出苹果产品“No button”的意识。
乔布斯在产品演示时从来不穿有纽扣的衣服
微软的Surface电脑,触摸功能也是非常之酷。触摸屏可以是在茶几上、吧台上、墙上等等地方,和具体的场景结合起来,可以点餐、点酒、休闲……
ipad Surface
(4) 眼睛凝视系统
普通电脑的光标位置是受鼠标控制的,需要浪费一只手,而眼睛凝视系统则可以解放人的双手,通过眼睛的凝视来代替鼠标。
一束低能量的激光摄入眼睛,然后从视网膜反射出去,随着眼睛角度的变更,反射也在变化。通过跟踪反射光束,眼睛凝视系统可以确定眼睛正在看着的方向。
下图是一个人在用眼睛凝视系统控制游戏中角色的移动。
眼睛凝视系统
(5) 游戏手柄
在一般游戏机都向着超震撼视觉效果方向发展的趋势下,Wii游戏机回归本源,向着简单好玩、运动的方向发展,在全球大卖。Wii游戏机催生了大批类似的游戏机产品。
拳击游戏 网球游戏
当人们用手挥打着球拍,游戏中的角色就呈现相同的击球动作。这类游戏很有一种虚拟现实的感觉,游戏中的角色就是我们在虚拟世界里的化身,我们在现实世界中的行为,影响到了虚拟世界中角色的行为,虚拟世界中情节的发展,也反过来影响我们在现实世界中的行为,现实世界和虚拟世界因此形成良好的互动。
安装在这些拳击手套、球拍里面的,是一些传感器以及无线通信器件,传感器检测用户的挥拍方向,速度等等信息,无线通信器件和游戏主机通信,传递传感器检测到的这些信息。
(6) 语音输入
当我们要让别人做一件事情时,只需要跟他(她)说就可以了,但当我们让计算机做一件事情时,我们必须使用双手去控制鼠标、键盘。长久以来,计算机一直要我们按照它们喜欢的方式来进行沟通,完全不管别人受得了受不了,而人们也逐渐习惯了这种输入方式,以为这一切都是理所当然。不过专家们一直没有忘记让计算机能像普通人一样进行交流。
《霹雳游侠》中的“Kitt”绝对是车友们的最爱,它是那么的善解人意,就好像一个真人隐身在车中的某个位置。Kitt几乎无所不能,打坏人、撞飞机……而其中最人性化的功能就是Kitt能和人类交谈。让Kitt能听懂人类的语言,叫做语音识别,让Kitt能说人类的语言,叫做语音合成。
《霹雳游侠》剧照 手机上的语音拨号功能
现实的语音识别系统还远远没有Kitt这么强大,不过仍然有很多的业务已经商用,Office就能让人们用声音输入命令。手机由于体积的原因,不能配置较大的键盘和鼠标,因此,语音识别在手机上更有一番作为,上图就是iphone上使用语音拨号功能。 总结以上是内存溢出为你收集整理的《大话处理器连载》 PC机结构探秘(5) 输入设备——五觉全部内容,希望文章能够帮你解决《大话处理器连载》 PC机结构探秘(5) 输入设备——五觉所遇到的程序开发问题。
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