iPad用户体验指导原则

iPad用户体验指导原则,第1张

概述支持所有的屏幕方向。 增强交互性。 减少信息层次。 应只刷新特定区域,而尽量避免全屏幕刷新。 允许合作和联机。 添加物理和现实特性,让应用程序更加真实。 漂亮的UI。 弱化用户控件,而强化内容。 尽量不使用模态 *** 作方式,用户和软件的交互应该是非线性的。 重新考虑数据列表,使用更加丰富的表达形式代替传统的列表。 考虑使用多点触摸特性。 考虑使用Popovers而不是模态窗口。 限制模态任务的复杂度。 支持所有的屏幕方向。 增强交互性。 减少信息层次。 应只刷新特定区域,而尽量避免全屏幕刷新。 允许合作和联机。 添加物理和现实特性,让应用程序更加真实。 漂亮的UI。 弱化用户控件,而强化内容。 尽量不使用模态 *** 作方式,用户和软件的交互应该是非线性的。 重新考虑数据列表,使用更加丰富的表达形式代替传统的列表。 考虑使用多点触摸特性。 考虑使用Popovers而不是模态窗口。 限制模态任务的复杂度。 弱化用户对文件 *** 作的感觉,让用户不必直接 *** 作文件。 在需要的时候要求用户进行保存 *** 作。 将工具栏移到屏幕的顶部。 迅速地启动。 随时准备退出,注意随时保存数据和状态。 准备定制的图标和图片。 @H_404_45@

原文发表于作者博客 http://www.nod6.net——以c#和Objective-C为主题的网站。

总结

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