iOS:触发事件不会发送到下一个控制器,而模式被关闭

iOS:触发事件不会发送到下一个控制器,而模式被关闭,第1张

概述在我的故事板中,我定义了一个模态段落.相应的模态视图通过按钮和简单的方式被关闭: - (IBAction)dismiss:(id)sender { [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{ return; }]; } 一切正常,但是当这个转变发生时,如果用户点击“下一个”控制器(即将替换模态)的 在我的故事板中,我定义了一个模态段落.相应的模态视图通过按钮和简单的方式被关闭:
- (IBAction)dismiss:(ID)sender {    [self dismissVIEwControllerAnimated:YES completion:^{        return;    }];   }

一切正常,但是当这个转变发生时,如果用户点击“下一个”控制器(即将替换模态)的视图,则触发事件不会被该控制器捕获,直到转换完全完成.

我的控制器链是:

UINavigationController -> visibleVIEwController -> modal Controller

(但是请注意,模态控制器实际上由navigationController呈现 – 这是默认情况下在故事板中进行设置的).

如何确保转换开始后,触摸事件会发送到下一个控制器?

解决方法 你所描述的是正常的iOS行为,而不是模型VIEwController特定的.使用push和pop进入或退出VIEwController也将等待转换结束,然后再在目标VIEwController上接收触摸事件.

避免这种情况的一个很好的解决方案是将您的VIEwController呈现在第一个VIEwController内的容器中.
显示和解除VIEwController是您的责任,并且将需要更多的代码(例如使用容器的Alpha通道进行播放),但是您可以更好地控制视图接收到触摸事件的时间和时间.

例如:

- (IBAction)hIDeContainer:(ID)sender {       [UIVIEw animateWithDuration:0.4                           delay:0.0                                 options:UIVIEwAnimationoptionAllowUserInteraction                     animations:^                             {                                 self.container.Alpha = 0;                             }                     completion:^(BOol finished){}];   }
总结

以上是内存溢出为你收集整理的iOS:触发事件不会发送到下一个控制器,而模式被关闭全部内容,希望文章能够帮你解决iOS:触发事件不会发送到下一个控制器,而模式被关闭所遇到的程序开发问题。

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