在onCreate(Bundle bdl){}中,我们必须通过super.onCreate(bdl)调用它的超级构造函数.
对于新创建的活动,我们在onCreate(Bundle bdl){}中获得了一个null Bundle.因此,当我们调用super.onCreate(bdl)时,它与调用super.onCreate(null)相同.
对于重建的活动(如旋转后),我们得到了一个非null的Bundle.但我注意到即使我们调用super.onCreate(null)而不是super.onCreate(bdl),它似乎也是一样的.布局恢复工作在super.onRestoreInstanceState(bdl)中完成.
那么,在所有情况下调用super.onCreate(null)与调用super.onCreate(bdl)是否相同呢?
谢谢.
解决方法:
根据Android源代码,Activity.onCreate()方法将saveInstanceState包转发给活动的片段.更具体地说,它使用“androID:fragments”键获取一个parcelable,并使用FragmentManager.restoreAllStates()方法将此parcelable转发给片段,FragmentManager.restoreAllStates()方法本身可以恢复所有片段的状态.
Activity.onRestoreInstanceState()方法将包转发到活动的窗口.它再次从保存的实例中获取“androID:vIEwHIErarchyState”包,并使用Window.restoreHIErarchyState()方法将其转发到窗口.
所以要回答你的问题,如果你的活动不使用Fragments,那么确实调用super.onCreate(null)不会改变任何东西.但作为最佳实践,我建议您始终转发确切的savedInstance包(除非您知道自己在做什么).
编辑:以下是我所谈到的示例源代码,取自AOSP v17:
Activity.java
protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { // [... some content ellipsed for readability purposes] if (savedInstanceState != null) { Parcelable p = savedInstanceState.getParcelable(FRAGMENTS_TAG); mFragments.restoreAllState(p, mLastNonConfigurationInstances != null ? mLastNonConfigurationInstances.fragments : null); } mFragments.dispatchCreate(); getApplication().dispatchActivityCreated(this, savedInstanceState); mCalled = true;}// [...]protected voID onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { if (mWindow != null) { Bundle windowstate = savedInstanceState.getBundle(WINDOW_HIERARCHY_TAG); if (windowstate != null) { mWindow.restoreHIErarchyState(windowstate); } }}
总结 以上是内存溢出为你收集整理的android – 用null参数调用super.onCreate()?全部内容,希望文章能够帮你解决android – 用null参数调用super.onCreate()?所遇到的程序开发问题。
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